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Neuer Geschäftsführer bei Software Factory GmbH, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Baugruppe drehen (1266 mal gelesen)
crusher
Mitglied
Schüler

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Beiträge: 8
Registriert: 09.10.2005

versucht sich in <P>Wildfire 2.0 Trainings Edition
Wildfire 3.0

erstellt am: 17. Apr. 2006 21:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle und Frohe Ostern!

Ich habe folgendes Problem:

ich habe einen Wagenheber gezeichnet:

doch jetzt habe ich das problem das ich punkt 1 nicht ganz nach unten drehen kann doch punkt 2 soll so bleiben wie er ist.

da wir den wagenheber in eingefahrenen zustand zeichnen sollen.

danke euch

mfg

------------------
hier ist einfach alles möglich!

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Beere
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 1437
Registriert: 31.07.2001

erstellt am: 17. Apr. 2006 23:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusher 10 Unities + Antwort hilfreich

Au Weia 

Du bist Schüler.
OK. Das entschuldigt einiges ...
aber nicht alles.

Die Formulierung Deiner Frage beleidigt jedes Auge.

Das Ding, welches Du Wagenheber nennst
wurde nicht gezeichnet, sondern modelliert.
Wenn man die Farbgebung einzelner Bauteile
verändert, dann bekommt man mehr Kontrast unter
den einzelnen Komponeten und der externe Betrachter
kann etwas besser die funktionalen Einheiten erkennen.

Wenn ich mir das Ding so anschaue, denke ich, das das Teil welches
den Punkt 1 definiert, um den Bolzen (Punkt 2) drehen muß.

Auf die Schnelle würde ich eine Ebenen definieren, die
die Winkelstellungen das Wagenhebers definiert. Die Ebene läßt
sich über die Achse des Bolzens und einer geeigneten Ebene
als winkelreferenz erzeugen. Das Maß das den Winkel steuert
kann in eine Familientabelle übernommen werden, in der z.B.
die Variante "geoeffnet" erzeugt wird.

Das wäre ein Möglichkeit von vielen. Das Forum zeigt Dir,
bei Anwendung der Suchfunktion, viele weitere Beispiele und
Vorgehensweise Endpositionen darzustellen. Suchen mußt Du selber.

Wenn Du Probleme bei den Verknüpfungen hast, dann wäre es
ganz sicher hilfreich, das Modell hier reinzustellen.
Es wird sich einer finden der eine Educational Lizenz hat
und sich den Wagenheber mal anschaut.

Dat Nordlicht

------------------
"Mächtiges Badabum"

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crusher
Mitglied
Schüler

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Beiträge: 8
Registriert: 09.10.2005

versucht sich in <P>Wildfire 2.0 Trainings Edition
Wildfire 3.0

erstellt am: 18. Apr. 2006 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo, danke dir für deine antwort werde mich mal damit spielen,

"beleidigt jedes auge" hab leider die blöde angewohnheit im internet alles klein und nicht ganz der deutschen rechtschreibung richtig zu formulieren.

mfg

------------------
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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 18. Apr. 2006 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusher 10 Unities + Antwort hilfreich

Deine Angewohnheit kostet Dich wahrscheinlich einen Großteil der hilfreichen Antworten.

Vergleiche mal die Anzahl der Antworten auf Deinen Beitrag mit der Anzahl der Antworten auf eine andere Frage.

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach)

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

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crusher
Mitglied
Schüler

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Beiträge: 8
Registriert: 09.10.2005

versucht sich in <P>Wildfire 2.0 Trainings Edition
Wildfire 3.0

erstellt am: 18. Apr. 2006 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, nochmals:

Ich habe diesen Wagenheber (siehe Oben) modeliert.

Jetzt stehe ich vor folgendem Problem. Über den Punkt 2 gehört noch ein Bolzen wo sich bei ausgefahrenen Hub die Hebestange biegen kann.

Da wir den Wagenheber im eingefahrenen Zustand zeichnen sollen möchte ich nun Punkt 1 nach unten drehen.

Doch ich weiß leider nicht wie ich das Anstelle.

Ich danke Euch für jede Antwort!

mfg

PS.: Rechtschreibfehler bitte entschuldigen 

------------------
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dbexkens
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Professional Development Manager



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erstellt am: 18. Apr. 2006 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusher 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Andreas,

gerade sitzen wir hier fröhlich in Kaltenkirchen und freuen uns, von Dir zu lesen. Die Kollegen sagen, das sich genau daran erinnern, wie Du warst, als Du noch neu in Pro/E gearbeitet hast   

Detlef

------------------

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Beere
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 1437
Registriert: 31.07.2001

erstellt am: 18. Apr. 2006 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusher 10 Unities + Antwort hilfreich

Als ich geboren wurde, Ja!
also da hab ich schon,
damals,
ich sag euch,
wenn ihr wüßtet,
ganz sicher,
ehrlich,
is wahr 

Dat Nordlicht
*alleherzlichgrüßt*

------------------
"Mächtiges Badabum"

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Registriert: 14.11.2001

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erstellt am: 18. Apr. 2006 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusher 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von dbexkens:
Hi Andreas,

gerade sitzen wir hier fröhlich in Kaltenkirchen und freuen uns, von Dir zu lesen. Die Kollegen sagen, das sich genau daran erinnern, wie Du warst, als Du noch neu in Pro/E gearbeitet hast   

 

Detlef


Aber Detlef, wer wird denn gleich mit solchen Andeutungen drohen? Das macht man doch nicht. Schließlich hat jeder seine Leichen im Keller.     

------------------
Gruß
Udo            Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden!

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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erstellt am: 18. Apr. 2006 20:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusher 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von crusher:
Da wir den Wagenheber im eingefahrenen Zustand zeichnen sollen möchte ich nun Punkt 1 nach unten drehen.

Doch ich weiß leider nicht wie ich das Anstelle.


Also ich würde Dir jetzt irgendwie gerne helfen - aber ich weiß nicht so richtig, WIE! 

Wie hast Du das Ganze denn zusammengebaut?

Wenn Du das so zusammenbaust, wie es funktionieren soll (Achsen auf Achsen und so) dann SOLLTE es auch funktionieren, wenn Du Deinen Zylinder ausfahren lässt... 

Also wo genau ist denn das Problemchen?

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

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crusher
Mitglied
Schüler

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Beiträge: 8
Registriert: 09.10.2005

versucht sich in <P>Wildfire 2.0 Trainings Edition
Wildfire 3.0

erstellt am: 18. Apr. 2006 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


zusammenbau.jpg

 
Hallo,

Habe jetzt die fast fertige Version als Anhang angehängt.

Ich möchte den Vorderteil nach unten senken da er max. 100mm hochsein darf. Er hat jetzt 147mm, die 47mm sind nur deswegen da er nicht unten Aufliegt.

Wie kann ich den Teil der eine Baugruppe ist so drehen das er unten aufliegt und die richtigen Maße angezeigt.

Danke!

mfg

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