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Autor Thema:  Standardfarbe für neue KEs (881 mal gelesen)
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Michael 18111968
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Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 20. Mrz. 2006 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c128 10 Unities + Antwort hilfreich

Selber Hallo!

Also was jetzt?? 

Zitat:
Original erstellt von c128:
Gibt es unter Pro/E eine Möglichkeit die Standardfarbe während des Modellierens zu ändern? - Sprich, ich möchte die alten Farben behalten

Die "alten" Farben (Hintergrund, Ebenen, usw.) bekomman man mit Menü Ansicht / Darstellungseinstellungen / Systemfarben / Schema / PräWildfire.


Zitat:
Original erstellt von c128:
[...]und für alle neuen Volumen/Flächen/usw. eine andere einheitliche Farbe.

Eine Standardfarbe vergibt man im Startteil mit einem Trick:
Startteil öffnen, irgendeinen Körper modellieren, einfärben, Körper löschen. 

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) 

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 20. Mrz. 2006 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c128 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Beliebige Farbe wählen für das bestehende Modell, diese Farbe zuweisen über
#Flächen
eine Fläche wählen, RMT Körperflächen, zuweisen.
Neu hinzugefügte KE's werden in der Standardfarbe gezeigt.

Gruß
Arni

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