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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Modellierung KISSEN (1077 mal gelesen)
webby01
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erstellt am: 20. Mrz. 2006 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, klingt einfach bin dennoch gescheitert:
Möchte in WF2 einen Körper erzeugen.
Der soll aussehen wie ein Rechteck dessen Flächen gewölbt sind, also etwa wie ein Kopfkissen.
Wie gehe ich da vor ?
Berandungsverbung ? scheitert weil die aussenkanten Nulldicke haben oder ?
Vielleicht ist da Antwort ja ganz einfach - freu mich jedenfalls auf jeden Tipp

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os
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 20. Mrz. 2006 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für webby01 10 Unities + Antwort hilfreich


prt0004.jpg

 
Hallo

Sicher Berandungsverbund. Siehe neben.

Gruß
Olaf

------------------
   

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 20. Mrz. 2006 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für webby01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Das was mir zuerst eingefallen ist:

Rechteckige flache Fläche erzeugen
#Spezial
#Flächenfreiform
vorhanden Fläche wählen, Fläche nach Belieben verziehen
Teil spiegeln usw.

Gruß
Arni

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webby01
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MB- Ingenieur


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erstellt am: 20. Mrz. 2006 07:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi OS
DAS IST ES !
Aber wie hast du es hinbekommen ?
Könntest du mir gerade das Beispiel sebdeb dann kann ich es sicher nachvollziehen
andreas_weber@ferromatik.com
VIELEN DANK

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os
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Konstruktionsingenieur



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2001,WF,WF2...

erstellt am: 20. Mrz. 2006 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für webby01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
So gehts:
1. Die vier Grundkanten als Kurve skizzieren.
2. Die Wölbungskurve skizzieren
3. Die Wölbungskurve 90° kopieren.
Das ist jetzt das Grundgerüst.
4. #Einfügen#Verbund#Fläche
  Hier jetzt die erste Kurve der Grundkanten wählen. strng-Taste halten und die dazu parallele Wölbungskurve wählen, weiterhin strng-Taste halten und die zweite, parallel Grundkante wählen. Jetzt unten auf Querkurven gehen und die senkrechten Kurven zur ersten Auswahl in der gleichen Reihenfolge (Grundkante-->Wölbungskurve-->Grundkante) wählen. Fläche fertig.
5. Die ebenerzeugte Fläche wählen #Editieren#Spiegeln (um die Mitte, sprich die Skizzierebene der Grundkanten spielgeln)
6. Beide Flächen wählen (mit gehaltener strng-Taste), #Editieren#Verschmelzen.
7. Die Flächenverschmelzung wählen, #Editieren#Verbundvolumen. Körper fertig.

Viel Spaß beim nachmachen.

Gruß
Olaf

------------------
   

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the_sad_harlekin
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erstellt am: 21. Mrz. 2006 01:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für webby01 10 Unities + Antwort hilfreich


kissen.zip

 
Hallo!

Ist schon lustig mal ein Kissen zu modellieren 
Die Lösung von OS hab ich nicht auf Anhieb hinbekommen, aber ich werd es in ner ruhigen Minute nochmal für mich probieren.
Mit dem Berandungsverbund fand ich´s leichter 
(siehe Anhang webby01)

Gruß
Harlekin

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webby01
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Hallo OS
so ganz kann ich dem nicht folgen, mit
. #Einfügen#Verbund#Fläche
will proE zunächst Optionen wissen wie Parralel Rotation Allgemein etc.
liegt es evtl daran dass ich mit
einfügen Modellbezug skizze arbeite statt einf. Modellbezug Kurve ?

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os
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erstellt am: 21. Mrz. 2006 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für webby01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Sorry. Muß heißen #Einfügen#Berandungsverbund

Gruß
Olaf

------------------
   

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the_sad_harlekin
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erstellt am: 21. Mrz. 2006 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für webby01 10 Unities + Antwort hilfreich

Na dann brauche ich mich ja nicht noch einmal versuchen
(dache schon ich bin zu blöde  )

Gruß
Harlekin

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