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Autor Thema:  drehen in Wildfire2 (1259 mal gelesen)
amju
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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
hab da ein Problem mit dem drehen von Baugruppen in WF2.
Beim drehen der Baugruppe kommt es öfters vor, dass das Drehzentrum irgendwoo komplett aus dem Fenster bzw. der Modellmitte angenommen wird. Wenn dann die kleinste Drehbewegung stattfindet ist das Modell irgendwo sehr klein und komplett aus dem Bildschirm.Passiert in allen Fenstern auch in Skizzierer und wenn die Ebenen eigeblendet werden ist es schlimmer.

Rechner ist Intel CPU 3,6Ghz  2GB Ram
Grafikkarte ATI FireGL V3100
Proe-Version Wildfire2 M170

Bin über jede Hilfe sehr dankbar.
Schöne Grüsse aus Vorarlberg
Jürgen

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creative2005
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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.
Kenne das Problem. Bei mir hilft es immer, wenn ich #Editieren#Regenerieren drücke. Dann springt das Zentrum fürs drehen wieder in die Mitte der Baugruppe.
Voraussetzung ist allerdings, dass Du die Drehmitte bei Deinem ersten Bauteil der Baugruppe auch richtig definiert hast.
Wenn dem so ist, reicht es zu regenerieren.

Gruß
Patrick

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amju
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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erst mal, aber das kann doch nicht wahr sein das ich erst regenerieren muss wenn ich drehen will, was mach ich den da in der Skizze, die wird ja automatisch regeneriert.
Hab noch nie ne drehmitte einstellen müssen,
Wie geht denn das und warum ist das in WF2
aufeinmal notwendig?

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Michael 18111968
Moderator
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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Klingt irgendwie lästig... 

Habt Ihr die 3D-Drehmitte sichtbar?
Menü: Ansicht / Darstellungseinstellungen / Bezugsdarstellung / 3D-Drehmitte

Probier mal, vielleicht hilft das!
Habe ich bei den Spacemouse-Plätzen immer an, zumindest da ist es eine echte Erleichterung!

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

EDIT:

Zitat:
Original erstellt von amju:
Hab noch nie ne drehmitte einstellen müssen,
Wie geht denn das und warum ist das in WF2
aufeinmal notwendig?


Ist es eigentlich auch nicht...
Ich kann ja mal eine Umfrage unter unseren MMB-Drehern machen, aber ich glaube wenn das ein häufiges Problem wäre wüsste ich es schon... 

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

[Diese Nachricht wurde von Michael 18111968 am 15. Mrz. 2006 editiert.]

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creative2005
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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von amju:
Danke erst mal, aber das kann doch nicht wahr sein das ich erst regenerieren muss wenn ich drehen will, was mach ich den da in der Skizze, die wird ja automatisch regeneriert.
Hab noch nie ne drehmitte einstellen müssen,
Wie geht denn das und warum ist das in WF2
aufeinmal notwendig?

Bei mir kommt das Problem eher selten, aber dann immer direkt nach dem Öffnen der Baugruppe. Dann hat Pro/E die Drehmitte irgendwo deponiert.
Wenn ich jetzt regeneriere, ist alles wieder im Lot.

Wie schon gesagt, die Drehmitte muß von anfang an richtig definiert sein.

Oder wie Michael 18111968 vorgeschlagen hat, check mal ob die Drehmitte überhaupt eingeblendet ist.

Gruß
Patrick


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DCN
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Maschinenbauingenieur


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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

wie Michael schon sagte: 3D-Drehmitte ein!!! dann ist das Drehzentrum die 3D-Drehmitte, wenn nicht dann Fangradius für Maus begrenzen (wie habe ich momentan nicht im Kopf!?)weil ohne 3D-Drehmitte versucht pro/E in der Nähe der Mauszeiger irgenwas zu fangen.

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amju
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Director Mechanical Engineering


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Danke Michael, dann klappts wirklich!!!
Nur stört dann halt das mir sonst sinnlos vorgekommene Symbol
Weisst zufällig grad die config einstellungen dafür?

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von amju:
Hallo,
hab da ein Problem mit dem drehen von Baugruppen in WF2.
Beim drehen der Baugruppe kommt es öfters vor, dass das Drehzentrum irgendwoo komplett aus dem Fenster bzw. der Modellmitte angenommen wird. Wenn dann die kleinste Drehbewegung stattfindet ist das Modell irgendwo sehr klein und komplett aus dem Bildschirm.Passiert in allen Fenstern auch in Skizzierer und wenn die Ebenen eigeblendet werden ist es schlimmer.
......
Proe-Version Wildfire2 M170
......
Jürgen

Sucht nicht nach dem Fehler, die Wochenversion ist der Fehler, guckst Du hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/010476.shtml
Das ist ein bekannter Fehler der M170/M171 und lässt sich nicht beheben. Da hilft nur eine höhere Wochenversion aufzuspielen.

------------------
Grüße aus OWL
Thomas

[Diese Nachricht wurde von EWcadmin am 15. Mrz. 2006 editiert.]

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creative2005
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erstellt am: 15. Mrz. 2006 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von amju:
Danke Michael, dann klappts wirklich!!!
Nur stört dann halt das mir sonst sinnlos vorgekommene Symbol
Weisst zufällig grad die config einstellungen dafür?


Das "sinnlose" Symbol stellt die Drehmitte dar (X,Y,Z)
Warum willst Du dafür ne config Einstellung?

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neuer
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Techn. Zeichner


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Registriert: 21.01.2006

WF1, M150, StuED
WIN2000

erstellt am: 15. Mrz. 2006 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Auch über: Tools => Environment => Spin Center
kannst du die Drehmitte anzeigen oder ausblenden. (Einschalten /abschalten) Wenn abgeschaltet, dreht ProE die BG oder den .prt dort wo du deinen Zeiger hast; wenn eingeschaltet über das Drehzentrum des .prt oder der BG.
Gibt denk ich auch ein Mapkey hierfür.
In meiner WF1 StuED ist das auch automatisch in der Leiste oben
geladen.
Config.pro Option war für mich nie nötig.
! Es sei denn in der WF2 haben die in der Umgebung die Drehmitte abgeschafft ! 

Gruß,

neuer     

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wecbor
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 66
Registriert: 19.10.2005

Win XP Prof. SP2
Wf2/M160

erstellt am: 16. Mrz. 2006 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen,
ich hab das Problem auch, keine ahnung an was das liegt, lag aber nich an der wochenversion, ich hatte das Problem in der M120 und in der aktuellen M160 hab ich es auch! Mein admin hat gemeint, dass das eventuell am Maustreiber liegen könnte, aber ein neuer hat auch nich den gewünschten erfolg gebracht! wäre cool, wenn jemand eine Lösung hätte!

Mfg Bo

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