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Autor Thema:  Servo_Motor (460 mal gelesen)
MatthiasK026
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Beiträge: 5
Registriert: 15.02.2006

Pro/E Wildfire 2.0

erstellt am: 20. Feb. 2006 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich soll einen Kranausleger animieren. Das hat bisher auch ganz gut geklappt mit den Snapshots. Aber ich habe jetzt oft etwas ueber Servo-Motoren gelesen. Kann mir jemand erklaeren, was das ist und fuer was man die braucht.
Tut mir echt leid, dass ich euch mit solchen Fragen langweile, aber ich bin halt ein absoluter Beginner.
Fuer eine Antwort waere ich euch sehr dankbar.
MfG Matthias

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stefanglass
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Konstrukteur


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Beiträge: 440
Registriert: 04.04.2003

Creo2 (M100)
SUT 2013

erstellt am: 20. Feb. 2006 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasK026 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,

nun, als erstes brauchst Du das Modul ProE/Mechanismus.
Damit macht man Bewegungssimulationen.
Dabei müssen die Einbaubedingungen als Gelenke definiert werden.
Schau Dir am besten die Dokumentation in der Hilfe von Mechanismus an.
Darin ist die Vorgehensweise recht gut beschrieben, sodass man in einer kurzen Einarbeitungsphase, Mechanismus gut bedienen kann.
Falls Du dennoch Fragen haben solltest, immer her damit.
Die Suche wirft sicherlich auch eine Menge zu dem Thema ab.

Gruß Stefan

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mfromm
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Dipl.-Ing. Maschinenbau, CAD-Administrator


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Beiträge: 132
Registriert: 29.04.2002

erstellt am: 21. Feb. 2006 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasK026 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias.
Als erstes muss ich Dich mal beruhigen. Du brauchst kein Modul Pro/E-Mechanismus. Dieses ist nämlich in der Foundation integriert. Solltest Du aber Kräfte mit ins Spiel bringen wollen, müsstest Du MDO erwerben, sofern Du nicht zufällig eine Flex3C-Lizenz verwendest.
Einfache Mechanismus-Verbindungen kannst Du in jedem Fall machen. Diesen Verbindungen kannst Du dann auch Antriebe zuweisen.

mfG

------------------
Markus

(Alea iacta est!)

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the_sad_harlekin
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erstellt am: 21. Feb. 2006 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasK026 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Matthias!

Hier mal ein Link, wo du Grundlagen und Beispiele zu Mechanismus findest  (nicht nur für Mechanismus, sondern für die meisten Grundfunktionen in Pro/E)

Gruß
Harlekin

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the_sad_harlekin
Mitglied
PDM/CAD Administration


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erstellt am: 21. Feb. 2006 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasK026 10 Unities + Antwort hilfreich

MatthiasK026
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Pro/E Wildfire 2.0

erstellt am: 22. Feb. 2006 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke fuer eure hilfe...

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