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  Kanten in Publiziergeometrie

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Autor Thema:  Kanten in Publiziergeometrie (268 mal gelesen)
Claudi
Mitglied
3D-CAD-Konstrukteurin und Mama


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Beiträge: 231
Registriert: 14.07.2001

erstellt am: 10. Feb. 2006 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich will Kanten eines Teils über Publiziergeometrie in ein anderes Teil bringen. Diese sollten dann wie Kurven zu handeln sein. Wenn ich bei der Definition Kanten-Referenzen auswähle, werden aber immer auch die angrenzenden Flächen mitgenommen. Wie kann das denn sein? bzw. wie krieg ich nur die Kurven? Config, oder was?

Gruß, Claudi

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Ex-Mitglied

erstellt am: 10. Feb. 2006 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Claudi,
ich habe zwar noch nicht mit Publiziergeometrie gearbeitet, aber ich vermute, dass die Flächen zwangsläufig mitgenommen werden, da deren Kanten keine eigenständige Geometrie sind. Um das zu vermeiden könntest du die Kante kopieren und dann Kurvenreferenz auf diese Kopie verwenden.

------------------
Gruß aus dem Norden

creative2005
Mitglied
Teamleiter Pro/E (Maschinenbautechniker)


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erstellt am: 10. Feb. 2006 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Claudi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hab zwar selber auch noch nicht mit Publiziergeometrie gearbeitet, aber wenn Du nur Kanten auswählen willst, dann musst Du den Filter unten rechts auf -Geometrie- setzen. Danach kannst Du Kanten anwählen.
Vielleicht bringt es Dir was.

Gruß
Patrick

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Stahl
Mitglied
unbeschreiblich


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Beiträge: 1475
Registriert: 30.01.2001

erstellt am: 10. Feb. 2006 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Claudi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Peddersen:
Hallo Claudi,
ich habe zwar noch nicht mit Publiziergeometrie gearbeitet, aber ich vermute, dass die Flächen zwangsläufig mitgenommen werden, da deren Kanten keine eigenständige Geometrie sind. Um das zu vermeiden könntest du die Kante kopieren und dann Kurvenreferenz auf diese Kopie verwenden.


Peddersen hat recht. Ich bin damals auch drauf reingefallen und habe mich gewundert, wieso die Flächen mitkopiert werden, wenn ich Kanten nehme. Das ist aber einfach mal so. Wenn man Kurven will, muss man die Kanten vorher abkopieren.


------------------

Stahl.

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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Beiträge: 3254
Registriert: 27.10.2005

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Windchill 12.0.2.18
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Windows 10 Enterprise

erstellt am: 10. Feb. 2006 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Claudi 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann ich nur bestätigen. Wir arbeiten sehr viel mit Publizier-/Kopiergeometrieen und haben die gleiche Erfahrung gemacht. Zu einer Körperkante gehöhren nun mal Körperflächen, sonst hätten die Körperkanten keine Daseinsberechtigung.
Also Kanten kopieren und bei der Publiziergeometrie "Kurven definieren" ist hier der beste Weg.

------------------
Grüße aus OWL
Thomas

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