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Autor Thema:  Step Import - Nachbearbeitung (805 mal gelesen)
MatthiasWerner
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erstellt am: 31. Jan. 2006 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test2.zip

 
Servus!
Ich habe die angehängte Step-Datei importiert und  als prt gespeichert und will jetzt ein Blechteil daraus erstellen. Die Kontur ist nicht übermäßig kompliziert oder sehr groß, also sollte es ja gehen.
Meine Vorgehensweise:
Applikation - Blech - Verfahrfläche - Dicke eingeben - Return
Sang und klangloser Absturz.
 
in der std.err: RAISING SIGNAL : Signal number : 11
An 2 verschienenen Rechnern versucht, jedesmal das selbe.
Ich glaube es liegt an dem importierten Step-Teil, aber das ist ja noch eine leichte Kontur, da sollte doch die Vorgehensweise funktionieren.
Ein gebogenes U-Blech (ok, das ist nun wirklich simpel) funktioniert jedenfalls.
Oder liegt es an der WV 150?

[Diese Nachricht wurde von MatthiasWerner am 31. Jan. 2006 editiert.]

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d_niel
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erstellt am: 31. Jan. 2006 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasWerner 10 Unities + Antwort hilfreich


test2.prt.2.txt

 
hab es dir mal fertig gemacht...

Gruß, Daniel

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MatthiasWerner
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erstellt am: 31. Jan. 2006 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schön, nur habe ich irgendwie ne andere Wochenversion und kann es nicht öffnen.
Aber erst mal DANKE DANKE DANKE, für die extrem schnelle Reaktion und
den Versuch zu helfen.

Es sieht aber so aus, als ob unsere dumme Wochenversion das Teil
einfach nicht öffnen kann. Wenn es jetz schon bei den kleinen
einfachen Teilen streikt, wird es ja extrem lustig bei großen
Blechteilen mit etwas komplexeren Formen.
 

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d_niel
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erstellt am: 31. Jan. 2006 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatthiasWerner 10 Unities + Antwort hilfreich

MEIN FEHLER! Hab es mit WF2 gemacht. du hast ja WF1....

bei mir ging es aber gut und zügig....ohne Probleme!
Versuch mal die Innenfläche oder die Außenfläche als Verfahrfläche zu nehmen und schau mal ob es was bringt. Ansonsten ProE ohne configs starten und nochmal testen.....und dann nochmal melden!

Gruß, Daniel

------------------
"Jeder Mensch macht Fehler. Das Kunststück liegt darin, sie zu machen, wenn keiner zuschaut."

Sir Peter Ustinov

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MatthiasWerner
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erstellt am: 31. Jan. 2006 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

   
Innenfläche als Verfahrfläche auswählen und schon bleibt Pro/E schön aufm Desktop.
Es ist einfach schon zu spät, ich muss heim, dass ich selber nicht auf die Idee gekommen bin.
Sowas. *Kopfschüttel*

Wenigstens sieht es jetzt so aus, dass die einfachen Konturen umgebaut werden können für den internen Gebrauch.

*Lichtblick*

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