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Autor Thema:  Bruchansicht in 3D Ansichten ausrichten (1138 mal gelesen)
kilma
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erstellt am: 11. Jan. 2006 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bruchansicht2.gif

 
Hallo,

gibt es in Pro/E WF2.0 eine Möglichkeit eine Bruchansicht von einer 3D Ansicht in der Zeichnung auszurichten? (siehe Anhang)

------------------
kilga marcel

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Cornelsen
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erstellt am: 11. Jan. 2006 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kilma 10 Unities + Antwort hilfreich

dann musst Du zwei Ansichten machen.

aber so ist es doch korrekt!

------------------
CU
Corni

    niemals wieder Handarbeit

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Teddy
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CAD-Trainer und Geschäftsführer bei der ARINDA GmbH


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erstellt am: 11. Jan. 2006 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kilma 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Marcel,

die einzige Möglichkeit die ich kenne ist, dass du eine Basisansicht in 3D machst mit der Option Sichtbarer Bereich > Teilansicht. Nun beschreibst du den einen Teil deiner Bruchansicht manuell. Dies wiederholst du in einer weiteren Basisansicht mit gleicher Orientierung für den anderen Teil der Bruchansicht.
Anschließend kannst du die Beiden Ansichten so zurecht schieben das es optisch paßt. Ggf. Kannst du dir eine 2D-Linie entlang einer Kante von Ansicht 1 erzeugen, zu der du Ansicht 2 ausrichtest. Die Linie löschst du anschließend. Alternativ könntest du auch den Ursprung beider Ansichten auf eine Höhe bringen und die Ansichten anschließend ausrichten. Vorteil ist, das sich die Ansichten wie Projektionsansichten verhalten.
Gruß Teddy

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kilma
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CAD Betreuer


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erstellt am: 12. Jan. 2006 07:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

super vielen dank!!!

Gruß

------------------
kilga marcel

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