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Autor
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Thema: Masstab-Körper (542 mal gelesen)
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l.pesch Mitglied
 
 Beiträge: 312 Registriert: 22.01.2004
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erstellt am: 23. Dez. 2005 09:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo alle zusammen, Hab da wieder mal eine Frage, wie ist es möglich von meinem Körper einen neuen Masstab zu bekommen. Also wenn der Körper 100% ist einen neuen mit 102% erzeugen, so das sich auch automatisch die skizzen auf das richtige mass ändern. Also einfach ausgedrückt ein schrupfmass von 2 Prozent beachten. Danke in voraus. Gruß l.pesch Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
war ich das etwa Mitglied CAD-Trainer
 
 Beiträge: 290 Registriert: 09.10.2003 Dell M90 2GHz 3GB RAM NVIDIA Quadro FX 1500M 2001-WF3
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erstellt am: 23. Dez. 2005 09:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für l.pesch
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Stahl Mitglied unbeschreiblich
   
 Beiträge: 1475 Registriert: 30.01.2001
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erstellt am: 23. Dez. 2005 10:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für l.pesch
Zitat: Original erstellt von war ich das etwa: HalloDer Befehl lautet: Menü "Editieren">"Einstellung">"Schwindung" Gruss Jürgen
Und genau diesen Befehl gibt es meines Wissens nur, wenn man eine Tool Design (also Mold) Lizenz hat. Außerdem werden die Skizzen dabei nicht skaliert.
Vielleicht ist "Editieren - Mdl skalieren" eher das, was Du suchst. ------------------
Stahl. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
war ich das etwa Mitglied CAD-Trainer
 
 Beiträge: 290 Registriert: 09.10.2003 Dell M90 2GHz 3GB RAM NVIDIA Quadro FX 1500M 2001-WF3
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erstellt am: 23. Dez. 2005 10:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für l.pesch
hallo hat Stahl na klar recht. Aber das gute daran ist das gute darin. Für Schrumpfmass/Assdehnungen ist der Vorteil, das ich die Endgeometrie modelliere und dann das Schrumpfmass über ein KE steuer. Bei "MDL scalieren" verliert sich die Information über die ursprüngliche Geometrie. Gruss Jürgen ------------------  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Stahl Mitglied unbeschreiblich
   
 Beiträge: 1475 Registriert: 30.01.2001
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erstellt am: 23. Dez. 2005 10:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für l.pesch
Jaja, das Schwindungs-KE ist wesentlich mächtiger. Da geb ich Dir schon recht. Man kann ja auch in verschiedene Koordinatenrichtungen unterschiedliche Schwindungen anbringen, oder bestimmte Maße anders schwinden lassen. ------------------
Stahl. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |