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Autor Thema:  Mapkey Screenpick automatisieren (368 mal gelesen)
explosion
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Beiträge: 87
Registriert: 06.05.2004

Pro/Engineer Wildfire 2, Educational Version (M110)

erstellt am: 21. Nov. 2005 21:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Beim Erstellen mehrerer Mapkeys soll immer wieder dasselbe Teil ausgewählt werden. Mein Mapkey-Eintrag in der config.pro enthält den Eintrag ;@PAUSE_FOR_SCREEN_PICK;\. Ist es an dieser Stelle möglich das auszuwählende Bauteil/Punkt etc. festzulegen?

Vielen Dank

Steffen

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rjordan
Mitglied
ProE-Admin, Konstrukteur


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Beiträge: 1428
Registriert: 17.03.2003

Creo 3
Win 10 Pro 64bit
Intel Xeon 3,7 GHz
Nvidia Quadro P4000

erstellt am: 22. Nov. 2005 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für explosion 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Steffen,

versuche im Mapkey das entsprechende Teil/Punkt über Suchen-Tool zu finden und auszuwählen.

------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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explosion
Mitglied
Student


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Beiträge: 87
Registriert: 06.05.2004

Pro/Engineer Wildfire 2, Educational Version (M110)

erstellt am: 22. Nov. 2005 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Habe meine Komponente über das Suchen Tool gefunden. Heißt in diesem Fall C14(...Verschmelzung)

Mein Mapkey für den automatisierten Export von Schnittkräften von Mechanism zu Structure sieht folgendermaßen aus:


!Schnittlastexport ALF1

mapkey ELF1 @MAPKEY_LABELELF1;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `Mechanism`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Mechanism.load_transfer`;@PAUSE_FOR_SCREEN_PICK;\
mapkey(continued) ~ Activate `pm_loadxfer` `selectComponent`;@PAUSE_FOR_SCREEN_PICK;\
mapkey(continued) ~ Activate `pm_loadxfer` `okBtn`;

Habe nun versucht das "Pause for..." durch C14 mit und ohne @ etc. zu ersetzen, doch leider funktioniert es nicht.
Vielleicht kennt jemand den Befehl, der hier folgen muss.

Danke

Steffen

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
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Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 22. Nov. 2005 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für explosion 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Bau mal folgendes in dein mapkey ein:

mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `ProCmdMdlTreeSearch.edit_t`;\
mapkey(continued) ~ Update `selspecdlg0` `ExtRulesLayout.ExtBasicNameLayout.BasicNameList` \
mapkey(continued) `C14.PRT`;~ Activate `selspecdlg0` `EvaluateBtn`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `SelectButton`;~ Activate `GET SELECT` `done_sel`;

Erklärung: Suchen-tool wird aufgerufen, Teil mit Namen C14 gesucht und ausgewählt ..

Gruß
Arni

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explosion
Mitglied
Student


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Beiträge: 87
Registriert: 06.05.2004

Pro/Engineer Wildfire 2, Educational Version (M110)

erstellt am: 22. Nov. 2005 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Habe das Ganze mit Such-Funktion aufgezeichnet und funktioniert hervorragend.

mapkey ELF1 @MAPKEY_LABELELF1;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `Mechanism`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Mechanism.load_transfer`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Edit.Find`;~ Activate `selspecdlg0` `EvaluateBtn`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `ResultList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `ApplyBtn`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `SelectedItemsList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `SelectedItemsList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `CancelButton`;\
mapkey(continued) ~ Activate `pm_loadxfer` `selectComponent`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Edit.Find`;~ Activate `selspecdlg0` `EvaluateBtn`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `ResultList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `ResultList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `ApplyBtn`;\
mapkey(continued) ~ Select `selspecdlg0` `SelectedItemsList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `SelectedItemsList`1  `-1:69:[43]`;\
mapkey(continued) ~ Activate `selspecdlg0` `CancelButton`;~ Activate `pm_loadxfer` `okBtn`;

Die Zahl in der eckigen Klammer gibt die KE-ID wieder und ist von Hand auswechselbar.

Vielen Dank für die Antworten

Steffen

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