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Autor Thema:  kegelzahnrad (520 mal gelesen)
beusi
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proe2001 studentenversion

erstellt am: 20. Nov. 2005 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen,
ich weiss, dieses thema wurde schon oft behandelt.
hab mir auch schon sämtliche beiträge durchgelesen aber will das zahnrad selber zeichnen und nicht eine vorgegebene zeichnung ändern.
mit sicherheit, wird mir auf meine anfrage ein link gegeben...wo angeblich alles stehen soll. diesen link habe ich bereits angesehen, eine wirklich hilfe war er allerdings nicht.
die vorgehensweise ist mir klar, ich erstelle eine zylinderscheibe und über einen materialschnitt erzeuge ich einen zahn. das ist das problem, wie muss ich den materialschnitt skizieren, dass dieser schnitt parallel zur mantelfläche ist?
hoffe ich hab mein problem einleuchtend geschildert.
über antwort würde ich mich freuen.
mfg

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neuer
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Techn. Zeichner


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Registriert: 21.01.2006

WF1, M150, StuED
WIN2000

erstellt am: 02. Mrz. 2006 23:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beusi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Beusi,

Habe mal ein Kegelzahnrad mit schräger Verzahnung getestet. Ohne Hilfe von außen.

Hierbei bin ich folgendermaßen vorgegangen:

1. den Kegel erzeugt
2. 2 Ebenen erzeugt für Punkte auf der Kegelfläche über Achse - Winkel
3. eine Ebene in der Kegelmitte erzeugt (Kegelhalbierende auf Sicht der Kegellänge
4. zb. an kleinem Kegeldurchmesser geschitten mit der Frontebene einen Punkt gesetzt
5. zweiten Punkt gesetzt an dieser Kegelhalbierenden Ebene geschnitten mit dtm1 (Achse-Winkel (Winkel = 1/2))
6. dritten Punkt gesetzt an Endfläche (großer Durchmesser des Kegels) geschnitten mit dtm2 (Achse Winkel (Winkel = 1)
7. "Ziehkurve" erzeugt auf Fläche durch besagte 3 Punkte
8. An der Ebene des kleinen Kegeldurchmessers Kurve des Zahnausschnitts eingefügt (erzeugte Kurvenskizze)
9. An der Ebene des großen Kegeldurchmessers Kurve des 2. Zahnausschnitts eingefügt (weil dort anderer Umfang, also anderes Zahnprofil.
10. Einfügen blend-section-sweep, along direction (2001er Version)
11. "ziehkurve" auswählen, die über die Mantelfläche geht, durch 3 Punkte.
12. erste Kurve in der Auswahl abgreifen, Startpunkt der cv-skizze festlegen
13. zweite Kurve in der nächsten Auswahl abgreifen, selben Startpunkt der cv-skizze festlegen (wichtig, wie immer bei blend Angelegenheiten...)
14. Skizze abschließen, Ergebnis betrachten.
15. Schnitt kopieren und über (edit (WF))- (feature operations) copy - move um die Zentrumsachse, im gewünschten Winkel bewegen.
16. kopierten Schnitt letztendlich mustern

(bei gerader Verzahnung kannst dir die Erzeugung der Punkte ersparen, weil Du die "Ziehkurve" an einer vorhandenen Ebene einfügen kannst, dann weiter mit den Zahnausschnittskizzenkurven.

Wahrscheinlich weist du heutzutage weit einfachere Lösungen, weil deine Frage aus 2005 ist.
Ps.: Nach PTC ist für so ein Zahnauschnittprofil oder ein Zahnprofil ein Spline das richtige, weil man da die Evolvente besser anpassen kann. (Kein Lehrgang, sondern in einer PTC Zeitschrift, für alle Leser)
Pps.: Mittels Spline, hat mir ProE zu keinem Zeitpunkt das Zahnauschnittprofil gezogen (mangels meines Könnens, wahrscheinlich)
Oder das geht nur bei gewöhnlichen Stirnrädern    

Wenn du so ne bessere Lösung hast,
hänge die doch dann hier an.
Für alle.

Gruß,

neuer     

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neuer
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 383
Registriert: 21.01.2006

WF1, M150, StuED
WIN2000

erstellt am: 02. Mrz. 2006 23:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beusi 10 Unities + Antwort hilfreich


0815_kegelrad_test.jpg

 
Anbei jpg, vom seinerzeit - "zu Wünschen übriglassenden" Ergebnis.

Aber prinzipiell geht das. Du musst halt die Skizzen parallel anlegen, in deinem Fall. Und deinem Rad nen "wohlgeformteren Schnitt"
verpassen.

Gruß,

neuer   

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