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Autor Thema:  alte Bauteile mit Wildfire bearbeiten (465 mal gelesen)
Taiko
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Beiträge: 269
Registriert: 13.06.2002

Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 17. Nov. 2005 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pro/E ler,

Es ist zwar kein wirkliches Problem nur aus Neugierde:

Ich habe ein Teil, das in einer älteren Pro/E Version erstellt wurde.
Dieses Teil wurde über die Jahre öfters geändert und auch abgespeichert.
Jetzt sollte ein Rundungs KE um eine Kante ergänzt werden.
Beim Aufrufen des Rundungs KE´s wurde das alte Rundungstool geöffnet.

Ich habe div. Körper, Schnitte aufgerufen. Bei diesen KE`s werden immer
die neuen Tools geöffnet.

Es kann sein, das es mir früher nur nicht aufgefallen ist.
Liegt es nur daran, dass die Rundungs KE´s in einer älteren Version erstellt wurden?

------------------
Gruß, Taiko

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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64GB DDR4-RAM / 2933 MHz
Win 10 Prof. 64Bit

erstellt am: 17. Nov. 2005 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja.

Versuche mal mit dem Modellplayer das Teil komplett durchzuregeneriern. Dann sollte alles so sein, wie Du es haben möchtest.

------------------
Gruß
Udo            Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden!

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anagl
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PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 17. Nov. 2005 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von U_Suess:
Dann sollte alles so sein, wie Du es haben möchtest.

vorsichtiger Widerspruch lieber Moderator,
Uralte Rundungs-Ke's Rev 20 werden IMHO nicht in WF-Rundungen umgesetzt

------------------
Servus
Alois

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U_Suess
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CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 17. Nov. 2005 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

ich editiere auch nicht, wenn Du mir nicht vorsichtig widersprichst. Man kann nicht alles wissen. Und mit so alten Teilen habe ich schon lange nicht mehr arbeiten dürfen/müssen/sollen. 

------------------
Gruß
Udo            Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden!

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Taiko
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Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 17. Nov. 2005 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Udo, Hallo Alois

seinbar hat Alois recht, es funzt mit dem Modell-Player nicht.
Habe er zwei Mal versucht. Es wird weiterhin das alte Rundungs Tool geöffnet.

Leider kann ich nicht sagen mit welcher Version das Teil gespeichert wurde,
nur das es im Jahr 2002 erstellt wurde.

------------------
Gruß, Taiko

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hagen123
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erstellt am: 17. Nov. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

... hast du vielleicht allow_old_style_round 'falsch' gesetzt?

... so long

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Taiko
Mitglied



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Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 17. Nov. 2005 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo hagen123,

habe "allow_old_style_round" weder in der config.pro noch in der Hilfe von Pro/E gefunden.

Als würde die Option nicht existieren 

Habe die Option in die config.pro eingetragen und auh no gesetzt.
Hatte keine Auswirkung. Gleiches Problem wie vorher.

------------------
Gruß, Taiko

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hagen123
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Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 17. Nov. 2005 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

... ist auch ab wifi hidden und war nur ein versuch ...

... so long

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j.sailer
Mitglied
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Beiträge: 1040
Registriert: 29.05.2001

Dienstleister, immer was der Kunde einsetzt. Z. Z. WF 3.0 M080 + Intrlaink 3.4

erstellt am: 17. Nov. 2005 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Taiko,

dass passiert Dir mit Rundungen die mit dieser allow_old_style_round oder wie das Ding heißt bis zur Version 2001 gemacht wurden. Das war ein Trick für komplexe Rundungen. Genauso kann es bei Entformungsschrägen sein, dass ein alter Befehl aufgeht. Es gibt auch noch ein ganz altes KE Nut. Alles was nicht in die neuen Tools übersetzt werden kann öffnet die alten Dialogboxen.

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