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Autor Thema:  2 Flächen in Beziehung setzen (1175 mal gelesen)
Euli
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erstellt am: 11. Nov. 2005 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebes Pro/E-Anwendervolk,
ich möchte gerne einen Zug- bzw. Verbundkörper erstellen. Die eine Stirnfläche hat einen Durchmesser von 350mm, die gegenüberliegende Stirnfläche soll eine Ellipse mit gleichem Flächeninhalt werden.
Einen entspr. Körper kriege ich ja noch erstellt, aber was muß ich in die Beziehungen schreiben, damit die Flächeninhalte gleich sind.
Geht das überhaupt oder muß ich mich über probieren und ausmessen langsam rantasten?
Ideal wäre es dann noch, diesen Körper in Seet-Metal abwickelbar machen zu können. Aber das wäre dann der nächste Schritt. Wobei ich dies ber Zug-Ke´s noch nie probiert habe. Hat da schon jemmand Erfahrungen gesammelt?

Grüße
Euli

------------------
cyu
Euli

- Have a nice time with Pro/E-design! - 

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 11. Nov. 2005 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Euli,
das geht schon und zwar mit BMX, aber...
Kreis auf Ellipse ist insofern interessant, da eine Ellipse über zwei, ein Kreis nur über einen Parameter steuerbar ist. Man müßte sich also für einen Ellipsenparameter entscheiden, oder sogar noch vorher beide Ellipsenparameter in Beziehung zueinander setzen (damit sie immer das Gleiche Verhältnis behalten) und dann den Flächeninhalt berechnen.
Hast Du schon mal mit BMX gearbeitet?

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Euli
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erstellt am: 11. Nov. 2005 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nein

------------------
cyu
Euli

- Have a nice time with Pro/E-design! - 

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os
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 11. Nov. 2005 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Braucht man nicht unbedingt BMX dafür.
Wie oben beschrieben eine der Elipsenhauptachsen zur anderen in Beziehung setzten, z.B D=2*d
Dann die beiden Flächeninhalte gleichsetzten und nach d auflösen.
d=r²/D
Das ganze einfach in zwei Bezihungen schreiben. Fertig

Gruß
Olaf

------------------

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U_Suess
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erstellt am: 11. Nov. 2005 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Also BMX würde ich mir dafür noch nicht kaufen. Das sollte nun wirklich noch mit einfachen Beziehungen machbar sein. (Aber wenn man überall Vollversionen zur Verfügung hat, dann denkt man manchmal nicht über die anderen Methoden nach  )
Den Durchmesser des Kreises hast Du, damit kannst Du den Flächeninhalt berechnen (die Formel kennst Du hoffentlich).
Dann mußt Du Dich entscheiden, wie Dein Verhältnis zwischen den Abmessungen der Ellipse sein soll. Also entweder ein festes Verhältnis oder eine Abmessung fest.
Dann die Gleichung für den Flächeninhalt der Ellipse ein wenig umstellen ( A=PI/4*D*d) und den errechneten Wert für einen Durchmesser oder für beide ans Modell übergeben.

------------------
Gruß
U. Süß            Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden!

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 11. Nov. 2005 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Stimmt, habs gerade mit einem Parameter "Flaecheninhalt" und Skizzenbeziehungen gelöst.
Hänge gleich mal ein Beispiel an...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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erstellt am: 11. Nov. 2005 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Meint ich doch

Gruß
Olaf

------------------

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Euli
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Zitat:
Original erstellt von os:
Hallo
...
Dann die beiden Flächeninhalte gleichsetzten und nach d auflösen.
d=r²/D
Das ganze einfach in zwei Bezihungen schreiben. Fertig

Gruß
Olaf

Hallo Olaf, genau da ist u.a. mein Problem: Wie setze ich über Beziehungen Flächeninhalte gleich? Maße kann man ja schnell identifizieren u. in Beziehung setzen (z.B. d109=d112/2), aber Flächeninhalte?...


------------------
cyu
Euli

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 11. Nov. 2005 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich


flaecheninhalt.prt.zip

 
Hallo Euli,
Du erzeugst Dir unter Tools/Parameter einen neuen Parameter zB. mit dem Namen A (oder FLAECHENINHALT) und dem Soll Wert für den Flächeninhalt.
Dann kannst Du diesen in den Skizzenbeziehungen mit einbinden.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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war ich das etwa
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2001-WF3

erstellt am: 11. Nov. 2005 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

und wenn du zu faul bist, die Flächenfromeln umzustellen,
kannst du auch noch mit "solve"-Anweisung(-en) in den Beziehungen
arbeiten.

Gruss Jürgen

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j.sailer
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Dienstleister, immer was der Kunde einsetzt. Z. Z. WF 3.0 M080 + Intrlaink 3.4

erstellt am: 11. Nov. 2005 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim gezogen Verbund gibt es einen Bereichsgraph mit dem man sowas machen kann. Ist aber schon lange her seit dem letzten Mal, dass ich das gemacht habe, aber damit kann man die Querschnittsfläche von Verbundkörpern steuern.

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bommy007
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erstellt am: 11. Nov. 2005 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euli 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim Graphen werden die beiden Endpunkte automatisch gewählt. Der Wert, der dort erscheint, gibt den jeweiligen Flächeninhalt an (frag mich bitte nicht nach der Einheit  ). Dann mußt Du nur noch über die Beziehung den zweiten Flächeninhalt entsprechend berechnen.

------------------
Grüßle aus Stuttgart

Pro/E macht doch Spaß (immer...na ja, fast immer...oder doch nur manchmal...) 

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