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  2001>>WF2 Geschlossenen Kurvenzug kopieren

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Neuer Geschäftsführer bei Software Factory GmbH, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  2001>>WF2 Geschlossenen Kurvenzug kopieren (325 mal gelesen)
war ich das etwa
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erstellt am: 10. Nov. 2005 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ins Forum,

in der Version 2001 war es möglich eine geschlossene Kurve zu trimmen, in dem diese im vorhinein mit der Option "von-bis" kopiert wurde. Diese Kopie konnte dann an einem beliebig gesetzten Punkt-auf-Kurve  getrimmt werden.
Zu verwenden z.B. bei geschlossenem Förder-Ketten, bei dem man unterschiedlich Positionen (Start - freie Position - Ende) einstellen kann.

In der WF2 ist das System leider schlauer geworden und erkennt automatisch, wenn Start- und Endpunkt deckungsgleich sind, auch bei Kurven, die mit der Option "von-bis" kopiert sind. Daraus resultierend ist die Kopie nicht mehr zu trimmen-da jetzt vom System als geschlossen Kurvenzug erkannt.

Weiss jemand ein Workaround, wie man bei einer geschlossenen Kurve den Startpunkt frei platzieren kann???
Gemeint ist eine geschlossene 3D-Kurve; also keine planare Kurve, dort geht es in der Skizze.

Gruss Jürgen


------------------

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erstellt am: 10. Nov. 2005 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für war ich das etwa 10 Unities + Antwort hilfreich


startpunkt2.jpg

 
Ich habe noch mal ein wenig rumgespielt... eigentlich bekomme ich immer einen Startpunkt...

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Gruß,
:cybernuth:

   

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erstellt am: 10. Nov. 2005 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von cbernuth@DENC:
Doch, geht:
schalte mal unter "Details" auf "Vollständige Schleife" um, dann kannst Du den Startpunkt verschieben und mit SHIFT auf Bezugspunkten rasten lassen...


ich bin vieleicht gerade mal zu doof dafür oder es ist doch die Gicht in der Hand...
also ich habe eine geschlossene Kurve selektiert, kopiert, und verschiebe den Startpunkt mit Shift-Taste - der rastet auch ein, sobald ich aber loslasse springt er wieder auf ein Kurvenelement der Kurve zurück. Ist das nur bei mir so??

Gruss Jürgen

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erstellt am: 10. Nov. 2005 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für war ich das etwa 10 Unities + Antwort hilfreich

...this is strange...
Sollte eigentlich nicht zurückspringen.
Wie wurde die Kurve denn erzeugt?

Ich korrigiere, bei beliebigen Punkten springt der Startpunkt auch bei mir zurück. Wenn ich ihn rasten lasse, ändert er aber zunächst das Symbol (als ob er rastet), spring dann weg.
Sieht nach einem Fehler aus...
Auch ein nachträglices Trennen an dem Punkt tut nicht mit dem Verweis "Ist noch nicht implementiert"

------------------
Gruß,
:cybernuth:

   

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proe_fundamentals.pdf.txt

 
Also hier die Beispielkurve:

A)Import-KE mit geschlossener Kurve.
B)1.Kopie der Kurve um einen Punkt auf beliebiger Position zu setzen(ansonsten kann nur immer ein Kurvensegment zur Punktpositionierung ausgewählt werden)
C)Punkt

D) "Kopieren 2" sollte das Ke werden, bei dem ich den Startpunkt auf "PNT0" platziere-funkt aber nicht bei mir?!?

Interssant übrigens, das man mit Kommentaren in Antworten den Ursprünglichen Text einer Antwort einfrieren kann, nur so nebenbei...:-)

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erstellt am: 10. Nov. 2005 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für war ich das etwa 10 Unities + Antwort hilfreich

Erwischt! :-)

Habe einen workaround gefunden (aber umständlich):
die Kurve zweimal abkopieren (alternative Schleifen), beide aber mit dem Segment, an dem der Startpunkt liegt.
Beide Kurven am Startpunkt trimmen.
Die Kurven wählen (erst Kurve 1, dann mit SHIFT nochmals drauf -> einzeln, dan mit SHIFT die andere Hälfte wählen)
Kopieren/ Einfügen -> nun läßt sich der Punkt auf den Bezugspunkt ziehen, an dem getrimmt wurde...

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Gruß,
:cybernuth:

   

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hallo cybernuth

aufwand ist erst mal egal, es scheitert bei mir leider noch am verstehen...

kannst du bitte mal ein Beispieldatei anhängen???
Besten Dank im voraus, Jürgen

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erstellt am: 10. Nov. 2005 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für war ich das etwa 10 Unities + Antwort hilfreich


startpunkt.zip

 
Bitte sehr...

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Gruß,
:cybernuth:

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