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Autor Thema:  Import von Teilen mit mehreren Körpern (288 mal gelesen)
CadKD
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1752
Registriert: 14.08.2002

SWX 2020 SP5
ProE WF IV, M120

erstellt am: 30. Okt. 2005 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ProE-Gemeinde,

dieses mal finde ich die Lösung sicher nicht so schnell
ohne eure Hilfe. Folgendes Problem:

Ich habe eine BG via Parasolid importiert. Nun sind in dieser
BG einige Bauteile die aus mehreren Körpern bestehen. ProE
wandelt nun diese Teile nicht wieder in ein einziges Part um sondern
legt für jede Geometrie ein einzelnes Part an welches ProE nun nach
eigener Logik benennt und immer die Bezeichnung "Region" in
den Dateinamen mit aufnimmt. In den Optionen zum Import habe ich
keine geeigneten Schalter finden können die dieses Verhalten steuern.

Das wäre auch nicht weiter tragisch wenn es möglich sein sollte diese
Einzeldateien nachher wieder zu einer einzigen Datei zu vereinen. Ich
habe es schon mit "Verschmelzen " probiert. Leider mit wenig Erfolg. 

------------------
Gruß

CadKD

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 31. Okt. 2005 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CadKD 10 Unities + Antwort hilfreich

... ich weiss ja nicht, welches verhalten du sonst noch steuern willst, aber wenn du teile/komponente in einer baugruppe zusammenfassen willst zu einem, solltest du eher mit schrumpfverpackungen arbeiten. da ist das verschmelzungs-tool eher nicht geeignet.

... so long

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CadKD
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1752
Registriert: 14.08.2002

SWX 2020 SP5
ProE WF IV, M120

erstellt am: 31. Okt. 2005 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hagen123:

danke für deinen Hinweis. Ich hatte allerdings auch noch
die Hoffnung ob es vielleicht irgendeine Voreinstellung
gibt die dieses Verhalten beim Import steuert.

Schrumpfverpackung werde ich auf jeden Fall auch noch
ausprobieren.

------------------
Gruß

CadKD

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rjordan
Mitglied
ProE-Admin, Konstrukteur


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Beiträge: 1428
Registriert: 17.03.2003

Creo 3
Win 10 Pro 64bit
Intel Xeon 3,7 GHz
Nvidia Quadro P4000

erstellt am: 31. Okt. 2005 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CadKD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

du kannst die konvertierte Baugruppe als Teil importieren. Damit hast du es dann zusammen.

------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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manuki
Mitglied
Fahrzeugtechnikinscheniör


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Beiträge: 621
Registriert: 19.07.2001

Creo 1.0
CATIA V5 R20
CoCreate Modeling 18.0

erstellt am: 31. Okt. 2005 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CadKD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CadKD,

klar ist, dass Du in Pro/E keine Bodies kriegen wirst, da es die nicht gibt. In einem Teil ist alles ein zusammenhängendes Solid, da kann man auch nichts einstellen.

Die Methode, die Bodies in einzelne Parts aufzuteilen, ist doch gar nicht so dumm, oder?

Wenn Du das nicht gebrauchen kannst, nutze die Vorschläge aus den beiden vorangehenden Beiträgen.

------------------
Grüße,
Manuel

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