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Autor Thema:  neutral-file austauschen (353 mal gelesen)
chmai
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WF2

erstellt am: 19. Okt. 2005 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen

ich habe ein sehr komplexes part, was aus einem Rohteil in form eines Neutral-file entwickelt wurde.
(Also habe ich schon eine gewisse Kontur im Rohteil.)
Kann ich ein solches Neutral-file im Nachhinein austauschen, damit ich das Teil nicht nochmal konstruieren muss.
Ich habe alle Elemente natürlich losgelöst von diesem Neutral file definiert ( das neu-file hat keine kinder).

bitte helft mir

chmai

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ffabian1
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erstellt am: 19. Okt. 2005 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chmai 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Chmai,

prinzipiell hat das mal geklappt. In Version 2001 musste man nur eine
neutralfile mit gleichem Dateinamen ins Verzeichnis schieben. Bei der nächsten Regenerierung wurde dann abgefragt, ob die neue File berücksichtigt werden soll oder nicht.

Probiere es einfach mal aus.

Grüße!

Felix

------------------
Zwei Dinge sind zu unserer Arbeit nötig:
Unermüdliche Ausdauer und die Bereitschaft,
etwas, in das man viel Zeit und Arbeit gesteckt
hat, wieder wegzuwerfen. (Albert Einstein)

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chmai
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WF2

erstellt am: 19. Okt. 2005 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen dank

Nein das funktioniert nicht in 2001 hat es einwandfrei geklappt aber jetzt...
hat vielleicht noch jemand ne idee
ich wäre wirklich dankbar

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arni1
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erstellt am: 19. Okt. 2005 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chmai 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Neutral-Ke wählen
#Definition Editieren
in der obersten Menüleiste vom ProE erscheint nun der Eintrag
#Geometrie
#Datei neu laden
neues file wählen.

War's das?

Gruß
Arni

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chmai
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WF2

erstellt am: 20. Okt. 2005 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein noch nicht ganz

welche Einstellungen muss man da vornehmen
wenn es getauscht ist funktionieren die ganzen KE´s nicht mehr.
bzw man muss sie alle neu definieren, obwohl sie nicht auf das neu-file referenziert sind.

danke für die antworten
chmai

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arni1
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Guten Morgen!

Dann müssen Referenzen zum ursprunglichen Import-Ke vorhanden sein.
Die kann man beim neuen file einlesen aber umreferenzieren wie schon in Version 2001.

Gruß
Arni

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chmai
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WF2

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ich verstehe nicht ganz
ich BRAUCHE Referenzen, die an das Import-KE bzw das neu-file angelehnt sind
ich dachte ich muss das alles unabhängig vom neu-file machen

ich habe gerade alle kes unterdrückt, weil die keinen bezug haben und versucht ein neues ke auf das neue neu-file anzuwenden( ein loch gebohrt) nichtmal das hat geklappt
ich denke das neue rohteil ist nicht richtig eingeladen worden

was meint ihr?

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DCN
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erstellt am: 20. Okt. 2005 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chmai 10 Unities + Antwort hilfreich

morgen,

warum hat das nicht geklappt, das Loch zu bohren??? weil der Import-KE eine Fläche ist, und kein Volumenkörper???

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chmai
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WF2

erstellt am: 20. Okt. 2005 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein es ist ein volumenkörper
das ist ja das seltsame

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chmai
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WF2

erstellt am: 20. Okt. 2005 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hilfe!!!

hat denn keiner noch eine idee wie das Problem zu lösen ist???

Hilfe!!!

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Hallo!

Was heißt nicht geklappt?
Welche Meldung kommt?
Läßt sich das KE (Bohrung) nicht vollenden oder was?

Gruß
Arni

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chmai
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WF2

erstellt am: 20. Okt. 2005 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein das neue Rohteil wird einfach ignoriert, d.h. das loch existiert im Modellbaum aber ist nicht im Teil zu sehen.
so als wäre das neue neu-file nicht da

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