Also,
ich mache mal einen Versuch.
Ich habe auch diesen Config-Eintrag und in meinem Ordner befinden sich ein paar dateien mit der Endung *.map. Dise Art der Dateien lassen sich unter ProE #Ansichtsmanager aber nicht erstellen sondern man kann eine Farbtafel nur als *.dmt abspeichern. Der Unterschied der beiden Dateitypen besteht darin, dass in der *.dmt alles genauer beschrieben ist:
material_name "ref_color3"
# ambient color
ambient_color 0.440000 0.440000 0.440000 1.000000
# diffuse color
diffuse_color 0.440000 0.440000 0.440000 1.000000
# specular color
specular_color 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
# diffuse
diffuse 0.900000
# ambient
ambient 0.900000
# shine
shine 0.230000
# shine intensity
intensity 0.280000
# reflection
reflection 0.900000
# transparency
transparency 0.000000
# fresnel index of refraction
index_of_refraction 1.000000
# fresnel reflections
fresnel_reflections 0
# material name
Das ganz sieht in der *.map dann für die gleiche Farbe so aus:
0.440 0.440 0.440 0.900 0.900 0.280 0.230 1.000 1.000 1.000
0.000 0.900 1.000 100.000 0 90
NO_TEXTURE NO_TEXTURE NO_TEXTURE
Es sind die selbe Anzahl nur sind einige Zahlen vertauscht. Das kann man aber denke ich herausbekommen indem man sich eine Referenzfarbe erstellt und an hand derer, sich den *.map Eintrag erstellt.
Da bei mir im Ordner vier *.map dateien sind kann ich dir leider nicht sagen welcher Name da standardmäßig geladen wird.
Habde dir mal die DAteien die bei mir im Ordner sind anghängt.
Hoffe ich konnte dir ein wenig helfen.
MfG Joshua
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