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Autor Thema:  Achsmuster kopieren? (313 mal gelesen)
Claudi
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Beiträge: 231
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erstellt am: 05. Okt. 2005 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ihr!

Wie is das denn nu? Da gibts in WF2 so nette Sachen wie Achs- und Richtungsmuster, nur kann ich die nicht kopieren, oder was? Das gibts doch nicht, oder?

Gruß, Claudi

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dbexkens
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 05. Okt. 2005 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Claudi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Claudi,

die Funktion "Achsmuster" wird benutzt, um ein oder mehrere KE´s um die Achse als Rotationsachse... es liest sich in Deiner Frage nämlich so, als ob Du die Achse selbst mustern wolltest.

Bei Richtungsmuster muss man eine Geometrie, z.B. eine Kante, anklicken, welche dann die Richtung liefert, in der die KE´s zu mustern sind.

Soviel in aller Schnelle.

Viele Grüße

Detlef

------------------

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Claudi
Mitglied
3D-CAD-Konstrukteurin und Mama


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erstellt am: 05. Okt. 2005 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry,
ich hatte mich vor lauter Ärger wohl nicht deutlich ausgedrückt.

Das mit dem Achs- und Richtungsmuster ist schon klar, nur kann ich beim Bemaßungsmuster bsp.weise das gesamte Muster noch mit KE-Operationen > Kopieren > bewegen...
Und genau das geht mit den neuen Mustern nicht. Blöd! Da hilft wohl nur Umdefinieren, oder?

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 06. Okt. 2005 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Claudi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Doch, geht natürlich, nur so macht man's:

Muster wählen, #Editieren #Kopieren, #Spezial einfügen, #Spezialreferenz-Konfiguration, und 
#Kopien von Bemaßungen der Originale abhängig machen  wegnehmen oder auch nicht, je nachdem was gewünscht ist.

Alles klar?

Gruß
Arni

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 06. Okt. 2005 08:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Claudi 10 Unities + Antwort hilfreich

... noch eine kleine Erweiterung zu arni1:
das Spezial einfügen enthält:
-> KE kopieren, neue Referenz (abhängig od. unabhängig)
-> KE kopieren bewegen -> rotieren/ verschieben (abh. od. unabh.)
-> Kurven und Flächen Transformieren / rotieren / verschieben

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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