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Autor Thema:  mpeg dunkel (664 mal gelesen)
ronnyL
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pro/e wildfire 1

erstellt am: 05. Sep. 2005 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich möchte gern eine mit mechanism berechnete analyse als mpeg ausgeben (für präsentation).

stelle ich mpeg ein funktioniert es, sieht aber nicht schön aus.
bei mpeg + render-einzelbilder bleibt alles finster, von der bearbeitungsdauer geht es genauso fix wie ohne render.
bei bmp + render geht es und dauert auch entsprechend dem rendering länger.

habe schon einiges über probleme beim rendern gefunden, aber so die richtige lösung war noch nicht dabei.
ich muß dazu sagen, das ich dieses tool das erste mal nutze.

gruß ronny

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 05. Sep. 2005 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ronnyL 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast Du das Licht eingeschaltet?

Ohne Licht(quellen) zeigt er nur schwarze Katzen vor dunklem Hintergrund... ;-)

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

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ronnyL
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pro/e wildfire 1

erstellt am: 05. Sep. 2005 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

nein ich habe garnichts umgestellt, da es ja bei bmp und render-einzelbilder auch funktionierte.

wo kann ich das einstellen?

gruß ronny

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bbodo
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Automotive

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Beiträge: 8
Registriert: 06.03.2003

Creo 4

erstellt am: 06. Sep. 2005 08:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ronnyL 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Licht kannst Du entweder über
#Ansicht #Modell Einrichten #Lichtquellen...
oder im Render-Iconbar über den button mit der Glühlampe einstellen.

Ich glaube aber, da default-mäßig das Licht eingeschaltet ist, daß Dein Modell sich in dieser Ansicht nicht innerhalb des Raumes befindet. Ändere doch spasseshalber einmal in den Rendereinstellungen (#Ansicht #Modell Einrichten #Render-Steuerung #Drittes Icon von links), daß der Raum nicht mitgerendert wird. Da ist ein Häcken im ersten Tab: "Raum rendern".

Wenn Du dieses Häkchen entfernst wird der Hintergrund automatisch schwarz, aber der Raum kann dann nichts mehr verdecken. Das Modell müsste dann sichtbar werden, und die Renderzeit deutlich länger dauern...

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maniac
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Konstrukteur


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Quaddro FX 3400

erstellt am: 06. Sep. 2005 22:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ronnyL 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi ronnyL,

@michael, wenn ich in mechanism ein mpeg rendere und nichts einstelle, sehe ich bei mir das modell und einen schwarzen hintergrund.
@ronny: Wie groß ist das Modell und wie gut ist dein Rechner, wenn der Rechner meint er ist überlastet, dann Zeigt er beim Rendern schon mal nur schwarze Fenster an.
Wenn das der Fall ist schau mal unter Rendereinstellung und setzte unter Konfig die Kachelgröße herunter. Er braucht dann länger aber er sollte laufen. 
meine Erfahrungen sind, pro GB Arbeitsspeicher ca 150-200MB Modellgröße

Ansonsten schickst du mal ein paar Bilder zu deinen Problemen mit, keine scharzen Fenster bitteeee 

mfg
Florian

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ronnyL
Mitglied
Student


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Beiträge: 40
Registriert: 19.07.2005

pro/e wildfire 1

erstellt am: 07. Sep. 2005 08:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi,

bin noch nicht zum experimentieren gekommen.
der rechner sollte ausreichend sein. pIV 3.0GHz, 2GB dual ddr.

ich denke es ist modellspezifisches problem oder grundeinstellungen (bei beiden rehcner identisch), da es auch auf einem anderen rechner (athlon 64 mobile 2800+/512MB) vorkommt.
das selktsame ist das er bitmaps rendert aber im mpeg nicht.
werde mir dann wohl aus den bitmaps ein video komprimieren.

gruß ronny

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ronnyL
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pro/e wildfire 1

erstellt am: 08. Sep. 2005 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich habe noch ein bisschen probiert.
das problem tritt auf wenn ich an ein detail zu weit heranzoome und das aufnehmen möchte.

der photorenderer macht dann ein schwarzes bild und sagt das ein fehler aufgetreten sei (unten in der mitteilungszeile).

gruß ronny

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