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Autor Thema:  Fahrzeugnetz in Zeichnungen (724 mal gelesen)
hajowi
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erstellt am: 03. Aug. 2005 18:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo miteinander,

wir benötigen das Fahrzeugnetz in unseren Zeichnungen dargestellt. Wie lässt sich das mit Pro/E Wildfire bewerkstelligen? Vielen Dank für Eure Hilfe.


Hans

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dbexkens
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erstellt am: 03. Aug. 2005 18:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hajowi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Hans,

kenn´isch net... "Fahrzeugnetz"... bin nur alter Schwermaschinenbauer. Aber wenn Du es mir erklärst (man ist ja neugierig und will was lernen), habe ich vielleicht was passendes.

Viele Grüße

Detlef

------------------

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hajowi
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erstellt am: 03. Aug. 2005 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Detlef,

gemeint sind die "projizierten Schnittebenen" des Fahrzeugkoordinatensystems. Z.B. x0/y0/z0 ist Mitte Vorderachse, +x ist entgegen Fahrtrichtung, +y ist Beifahrerseite, +z Richtung Schiebedach. Mit y=0 ist z.B. ein Schnitt parallel zur x/z-Ebene definiert, hierzu möchte ich x- und z- Höhenlinien in Liniendarstellung in der Schnittansicht, z.B. x0 / x100 / x200, ... und z0 / z100 / z200, ..., also ein Koordinatennetz.


Danke

Hans

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rjordan
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erstellt am: 04. Aug. 2005 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hajowi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

stelle das Modellraster über #Editieren,#Einstellung,#Raster auf dieses Koordinatensystem ein und lasse es in der Zeichnung über #Ansicht,#Zeichnungsanzeige,#Modellraster zeigen.

------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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dbexkens
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erstellt am: 04. Aug. 2005 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hajowi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Hans,

tja... so wie´s aussieht habe ich gerade was gelernt. Danke.

Wenn es nur um die Anzeige geht, dann würde ich in der Zeichnung ein Raster anzeigen. Nullpunkte kann man einstellen.
Im Modell gibt´s auch ein 3D-Raster, das man anzeigen kann (lange nicht benutzt, habe deshalb vergessen, wo einstellbar).
Wenn es darum geht, das Raster in der Zeichnung zu plotten, wird´s schwieriger. Da würde ich als erste Idee ein paar Kurven im Modell erstellen, und die mustern.

Aber vielleicht kennen hier die Pro/E-Kollegen aus dem Fahrzeugbau ´ne praktisch erprobte Lösung.

Viele Grüße

Detlef

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hajowi
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erstellt am: 04. Aug. 2005 09:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Großartig! Vielen Dank.

Hans

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Joe Potato
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"Wissen heisst wissen,
wo es geschrieben steht"
(Albert Einstein)

erstellt am: 04. Aug. 2005 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hajowi 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Hans,

habe immer das Gitter im 3D mit gemusterten Linien erstellt und per Layer ausgeblendet.

Gruss, Joe

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dbexkens
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erstellt am: 06. Aug. 2005 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hajowi 10 Unities + Antwort hilfreich


Raster_in_ASM.jpg


Raster_in_PRT.jpg

 
Kleiner Nachtrag zum Raster.

In 3D-Modellen kann man einen Raster anzeigen (Befehlssequenz aus WF2):
Editieren / Einstellung / Raster

Dieser Raster ist jedoch nur bei "sauberen" 2D-Ansichten, also z.B. Vorne, Oben oder Links angezeigt, siehe Bilder.

Man kann den Ursprungspunkt, also z.B. das Fahrzeug-Ur-Koordsystem, festlegen und die Rasterbreite in den Koordinatenrichtungen.

Meine Tests in der Zeichnung haben bisher kein Ergebnis gebracht, diesen 3D-Modellraster anzuzeigen.

Grüße

Detlef

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hajowi
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erstellt am: 06. Aug. 2005 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ich benötige nur xy / xz / yz als Zeichnungsraster und falls nötig, dann müsste es über Neudefinition eines zusätzlichen Koordinatensystems auch funktionieren. Habe ich aber noch nie benötigt.

Hans

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