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Autor Thema:  Modellbaum WF2 (270 mal gelesen)
Konst_30
Mitglied
Konstrukteuer


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Beiträge: 19
Registriert: 26.07.2005

WF-3 M-110
WF-4 M-040
Windows NT

erstellt am: 03. Aug. 2005 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

seit kurzer Zeit arbeite ich mit WF2. Fogendes Problem habe ich nun:

Ich bearbeite sehr große Modelle (Gussteile). Unter 2001 konnte im Modellbaum erkannt werden, um welche Art von KE es sich handelt (Matschnitt, Körper, Fläche... etc.). Unter WF2 sind all diese KE´s unter der Bennenung "Profil" zu finden. Gibt es eine Möglichkeit diese Darstellung im Modellbaum auch in WF2 einzustellen? Das würde ergeblich zur Übsichtlichkeit im Modellbaum beitragen!

Danke und Gruß,
Konst_30

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 03. Aug. 2005 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Konst_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Als schlechten Ausweg kenne ich nur sich die Spalte KE-TYp  zusätzlich anzeigen zu lassen

------------------
Servus
Alois

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Stahl
Mitglied
unbeschreiblich


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Beiträge: 1475
Registriert: 30.01.2001

erstellt am: 03. Aug. 2005 18:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Konst_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja also das ist eine Änderung in WF2 die wirklich saublöd ist. In WF1 hat ProE solche KEs auch tatsächlich umbenannt, wenn man zB aus einem MatSchnitt einen Körper machte. Angeblich ist das nun "intended functionality".

Neben dem Ding mit der Spalte KE-Typ gibts IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) nur noch den Ausweg, dass man wichtige KEs umbenennt.

------------------

Stahl.

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