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Autor Thema:  pro/programm (489 mal gelesen)
Redifiner
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Creo 7.0.8

erstellt am: 12. Jul. 2005 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo leutz,

wenn ich in einem modell in pro/programm gehe, und
mir das programm genau anschaue, dann könnte man
meinen, dass man ke‘s auch ohne modellierung erstellen
könnte. nehmen wir mal mein letztes ke:

ADD FEATURE (initial number 11)
INTERNAL FEATURE ID  97
PARENTS = 11(#5) 1(#1) 70(#10)

CUT: Extrude

NO. ELEMENT NAME    INFO                                            STATUS
--- ------------ -----------                                        ------
  1  Attributes  One Side                                          Defined 
  2  Section      Sk. plane - Surface of feat #10 (PROTRUSION)      Defined 
  3  MaterialSide Inside section                                    Defined 
  4  Direction                                                      Defined 
  5  Depth        Through All                                        Defined 

SECTION NAME = S2D0002

    FEATURE IS IN LAYER(S) :
      _AXES - OPERATION = SHOWN

FEATURE'S DIMENSIONS:
d15 = 38.227 General_Dims Dia
d16 = 91.226 General_Dims
d17 = 71.507 General_Dims
END ADD


wenn ich nun diesen bereich kopie, dann entferne,
und die datei speichere, dann wird mein letztes ke
gelöscht. gehe ich aber wieder in pro/programm
und füge an exakt gleicher stelle den oben kopierten
bereich wieder ein, dann dachte ich eigentlich, dass
mein ke wieder erstellt wird. dem ist leider nicht so.
ich erhalte folgende fehlermeldung:

!*** ERR: model has no feat with ID 97

kann mir mal jemand das prinzip erklären, wie man da
am besten vorgehen könnte?

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arni1
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Win10 64bit

erstellt am: 12. Jul. 2005 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Redifiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat: kann mir mal jemand das prinzip erklären, wie man da
am besten vorgehen könnte?

Was möchtest Du denn genau tun?
Der Vorgang, den Du beschrieben hast funktioniert deshalb so, weil nach dem Ändern in Pro/Programm das Modell neu aufgebaut (regeneriert) wird.

Gruß

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Redifiner
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erstellt am: 12. Jul. 2005 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

naja, ziel wäre, oben beschriebene vorgehensweise durchzuführen, ohne zum schluss auf ne fehlermeldung zu stossen :-) ich will als ein ke erzeugen, in dem ich mit copy paste in pro/programm dieses erzeuge.

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arni1
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erstellt am: 12. Jul. 2005 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Redifiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Wird so niemals funktionieren!
Dafür sind die UDF's da.

Gruß

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Stahl
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unbeschreiblich


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Beiträge: 1475
Registriert: 30.01.2001

erstellt am: 12. Jul. 2005 21:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Redifiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst im Pro/Program keine KEs erzeugen.
Am besten, man ignoriert alles zwischen dem ADD FEATURE und dem END FEATURE! Man kann nichts darin irgendwie editieren. Der Text darin dient lediglich als Info, wobei das Zeug unglaublich viel mehr stört, als es informiert...
Man kann aber mit IF-ENDIF Konstrukten KEs unterdrücken und man kann Komponenten mittels Variablen auswechseln.

------------------

Stahl.

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Redifiner
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Beiträge: 341
Registriert: 01.10.2002

Creo 7.0.8

erstellt am: 13. Jul. 2005 07:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok dankeschön, jetzt weiss ich bescheid.

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