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Autor Thema:  Kreistasche (592 mal gelesen)
SenioreRossi
Mitglied
Konstruktion-Simulation


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Beiträge: 46
Registriert: 12.02.2005

PRO-ENGINEER Wildfire2 M110
INTRALINK 3.4
CATIA V4
CATIA V5R13
EM-WORKPLACE 7.1.2PC

erstellt am: 10. Jul. 2005 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wer kennt den schnellsten Weg im Skizzierer eine Kreistasche zu erzeugen?
Bei CatiaV5 gibt es dafür ein Icon, wo sofort eine Tasche erzeugt wird.
Mir wurde gesagt, das Wildfire2 diese Funktion auch haben soll?

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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Beiträge: 2458
Registriert: 16.09.2002

2001,WF,WF2...

erstellt am: 10. Jul. 2005 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SenioreRossi 10 Unities + Antwort hilfreich


dr-schraube.jpg

 
Hallo
Wenn du das meinst, was ich meine (siehe Bild neben) ist es eine Kalotte, so würd ich das bezeichnen. Ich hab sie erzeugt, mit nem rotierten Schnitt, wahrscheinlich die einfachste Methode in Pro/e.
Grundsätzlich hat Pro/e relativ wenige pick-and place Elemente und kommt mit nur wenigen Grundgeometrien aus. Das ist auch gut so, da dadurch eine sehr große Flexibilität gewahrt bleibt. Viele Anwender sehen es als Manko, das in Pro/e "so wenig vordefiniert" ist. Das Gegenteil ist aber der Fall. Ich weiß nicht wie flexibel so ne Kreistasche in Catia ist, weiß aber das die einzelenen Grudfunktionen in Pro/e sehr umfangreich und damit sehr flexibel sind. Mit nem rotierten MatSchnitt brauch ich mich deswegen nicht nur auf die Kreistasche zu beschränken, sondern habe alle Möglichkeiten was Rundes zu erzeugen. Im übrigen kann man das Ganze noch auf ca. 5 verschieden Wegen erzeugen, viele Wege führen nach Rom. Das ist eben der große Vorteil von Pro/e. Im Übrigen kann man sich auch ein UDF mit nem entsprechenden Icon erzeugen, das nur solche Kreistaschen macht. Dann sind wir wieder bei der Funktionalität von Catia. Hier haben wir aber die Möglichkeit, nicht nur Kugelkalotten, sondern eben ganz benutzerspezifische Kalotten zu erzeugen.

Gruß und schönen Sonntag
Olaf

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manuki
Mitglied
Fahrzeugtechnikinscheniör


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Beiträge: 621
Registriert: 19.07.2001

Creo 1.0
CATIA V5 R20
CoCreate Modeling 18.0

erstellt am: 11. Jul. 2005 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SenioreRossi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

es gibt in Wildfire 3 eine vorbereitete Sammlung von Skizzen, die man einfach einsetzen kann. Erfreulicherweise kann man den Inhalt der Sammlung auch den wirklichen Bedürfnissen anpassen.

Grüße,
Manuel

P.S. Ich glaube, was mit vordefinierten Kreistasche in CATIA gemeint ist, ist eine Kugelfläche, die man über Mittelpunkt und Radius/Durchmesser definiert. Die kann man dann vom Solid abziehen. Nun ja.

[Diese Nachricht wurde von manuki am 11. Jul. 2005 editiert.]

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