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Autor Thema:  Welle erzeugen? (504 mal gelesen)
urag2005
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Beiträge: 40
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erstellt am: 06. Jun. 2005 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ich möchte eine Welle erzeugen mit versch. Freistichen, Nuten, Gewinde...
Meine Frage, ist es besser eine Skizze der Welle um eine Mittelachse rotieren zu lassen oder besser einen Radius nach dem anderen zu extrudieren und so ein Modell zu erstellen?
Gibt es zwischen den beiden Methoden Unterschiede, wenn ja welche Methode ist zu bevorzugen?
Danke für eure Hilfe


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arossbach
Mitglied
Ingenieur Masch.bau


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Beiträge: 1181
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erstellt am: 06. Jun. 2005 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urag2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi urag2005 !
Klassisch stellt man zunächst einen groben Rotationskörper her, vielleicht mit 3 bis 4 Absätzen. Dann kommen die Materialschnitte wie man das auch beim Drehen machen würde.
Der Vorteil: Du verwendest immer die selbe Skizzierebene und mußt nicht jedesmal eine Ebene erzeugen oder neu einstellen. Außerdem ist die Bemaßung so auf der Zeichnung wohl besser zu holen.
Versuche die Skizzen einfach zu halten. Mach lieber viele davon ;-)
Viel Erfolg !
Gruß

------------------
-Axel-

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urag2005
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Beiträge: 40
Registriert: 06.06.2005

erstellt am: 06. Jun. 2005 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo arossbach

Danke für deine Antwort, ich bevorzuge auch diesen Weg.
Ich habe aber von einem Bakannten gehört, dass in der Schulung
der andere Weg bevorzugt wird. Begründet wird das mit weiniger Fehleranfälligkeit.

MfG

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Undertaker
Mitglied
Dipl. Ing. Maschinenbau, Konstrukteur, CAD Support, PDM Administration,


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Beiträge: 588
Registriert: 31.10.2003

Creo 4
Windchill 11
Catia V5
Smarteam
Siemens NX<P>Lenovo Think Pad
Win 10, 64bit
16 GB RAM
Intel Xeon E3
NVIDIA Quadro M2000M

erstellt am: 07. Jun. 2005 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urag2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

also auf jeden Fall so machen wie von Axel beschrieben,
viele einzelne Skizzen, anschliessend Rundungen und Fasen als Pick and Place einfügen.

IMHO ist die fehleranfälligkeit höher wenn man versucht alles ieinen Schnitt zu packen. Auch die Änderbarkeit des Modells lässt bei der Methode "sovielwiemöglich auf einmal" sehr zu wünschen übrig.

mfg
Volker

------------------
bisschen Pfeffer???

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