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Autor Thema:  Material zuweisen ( Student Edition) (2389 mal gelesen)
Sasse
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erstellt am: 03. Jun. 2005 06:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe mir letzte Woche die Wilfire 2.0 Studentenversion gekauft (und INNEO StartUp Tools installiert). Ich habe schon etwas Erfahrung mit Pro/E 2001 und komme auch mit Wildfire 2.0 wunderbar zurecht, allerdings bleibe ich hin und wieder stecken wenn es über die Basics hinaus geht.

So auch jetzt. Ich möchte meinem Bauteil ein Material zuweisen, allerdings finde ich nirgendwo ein Tool oder eine Option mit der ich das machen kann. Bei den Parametern ist der Zugriff auf die Einstellung gesperrt. Kann mir jemand erklären wie das funktioniert?
Vielen Dank!

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bruce
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erstellt am: 03. Jun. 2005 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sasse 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo sasse,
du gehst folgendermaßen vor:
editieren / einstellung / material / zuweisen / aus datei

die materialien stehen im stools ordner materialien in bibliotheken.

wenn der parameter gesperrt ist, musst du die beziehung Werkstoff=MATERIAL_PARAM("CONDITION")löschen (wenn du den materialparameter "von hand" einschreiben willst).

bruce

[Diese Nachricht wurde von bruce am 03. Jun. 2005 editiert.]

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Sasse
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erstellt am: 03. Jun. 2005 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, danke für die schnelle Antwort.
Das funktionert.
Nur bräuchte ich jetzt noch weitere Materialien, denn mindestens ein benötigtes Material ist nicht dabei. Gibt es irgendwo kostenlos weitere Materialien zum downloaden? Oder muss ich mir das selbst irgendwie zusammenbasteln.

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bruce
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erstellt am: 03. Jun. 2005 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sasse 10 Unities + Antwort hilfreich


materialien.zip

 
na dann probier es mal damit

bruce

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Sasse
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erstellt am: 03. Jun. 2005 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, schon etwas mehr. Was ich allerdings suche sind Gusswerkstoffe wie zB. GJS-500 (GGG-50), GJL.., GS.. oder Andere.
Das habe ich in den Materialien nicht gefunden (oder ich erkenne es einfach nicht). =)

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Handschw
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erstellt am: 28. Jun. 2005 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sasse 10 Unities + Antwort hilfreich

@ Bruce

Danke, in Deinem zip - file sind einige Daten ich hier gebrauchen kann, habe aber ein kleines Problem. Wo muß ich die Daten abspeichern?Arbeite mit WF1 und das System kann das Verzeichnis, in dem ich das abgespeichert habe, nicht finden. Kommt ne Fehlermeldung "Materialdatei muss im aktuellen Verzeichnis oder PRO_MATERIAL_DIR sein". Wo muß ich diese Pro_Material_Dir erstellen?

Danke schon mal im Voraus

Handschw

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bruce
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erstellt am: 28. Jun. 2005 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sasse 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo handschw,
arbeitest du mit den stools von inneo?
dann sollte der eintrag - pro_material_dir $STOOLS_CFG_LW\bibliotheken\materialien - in dieser config - configpewf_g_dir_file.pro - stehen

so long
bruce 

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JPietsch
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Zitat:
Original erstellt von Handschw:
Wo muß ich diese Pro_Material_Dir erstellen?

Wo Du willst. Du mußt es nur in der config.pro anschließend entsprechen vermerken.

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Handschw
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Hallo,

klasse, danke, funktioniert. Jetzt nur noch eine Frage, habe ich jetzt auch noch die Möglichkeit, mir die Materialparameter anzeigen zu lassen?

Gruß
Handschw

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bruce
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im Ordner materialien die jeweilige material-datei mit dem editor öffnen und bearbeiten

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Handschw
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@ Bruce,

Hallo, ich kann es leider mit dem Editor nicht öffnen. Steh irgendwie auf dem Schlauch????????????????

Gruß
Handschw

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bruce
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materialien_.jpg

 
hallo nandschw,
hab mal ein bild angehängt.
normalerweise sollte das so funktionieren.

so long
bruce

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JPietsch
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Zitat:
Original erstellt von Handschw:
Hallo, ich kann es leider mit dem Editor nicht öffnen.

Hä? Du arbeitest doch mit MSC.Superform - wie editierst Du denn dort die DAT-Files wenn nicht mit einem Editor?

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Handschw
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@ JPietsch

ja, das ist richtig, ich arbeite auch mir Superform. Die dat Dateien kann ich aber durch Öffnen mit .... Editor öffnen, dieser Befehl steht hier aber nicht zu Verfügung. Aber das ist ein anderes Thema. Ich öffne es jetzt über den Explorer, Programme, Zubehör, Editor.

Gruß
Handschw

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JPietsch
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erstellt am: 29. Jun. 2005 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sasse 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Handschw:
ja, das ist richtig, ich arbeite auch mir Superform. Die dat Dateien kann ich aber durch Öffnen mit .... Editor öffnen, dieser Befehl steht hier aber nicht zu Verfügung.

Komme ich irgendwie nicht mit. Was meinst Du mit "Befehl"? Du brauchst doch schlicht und einfach nur einen ASCII-Editor, um ein ASCII-File zu bearbeiten. Und so einen hast Du in jedem Betriebssystem, z.B. vi unter UNIX, notepad unter Windoof etc. pp. Und ob das zu bearbeitende ASCII-File nun superform-job.dat oder $PROE-MATERIALDATEI oder Klaus-Bärbel heißt, ist doch dem Editor egal.

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