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Autor Thema:  Verbundkörper LAGE verändern (282 mal gelesen)
2stroker
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Student


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Beiträge: 71
Registriert: 21.03.2005

erstellt am: 29. Mai. 2005 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ja, ich habe gesucht nur irgendwie steh ich voll auf dem Schlauch ,vielleicht sollte man bei 30° auch nicht am PC sitzen sondern an den See liegen.

Ich will mit 2 Kreisen einen VErbund...dünner Körper erzeugen und dabei den "oberen" Kreis um 30° um y und um 45° um z drehen -Lage verändern.
Ich hab hier so ein Tutorial welches ich versuche durchzuarbeiten

und da steht;

Seite -> beidseitig
Lage -> Drehwinkel um x = 0
Drehwinkel um y = 30
Drehwinkel um z = 45

Nur finde ich als Anfänger weder den Befel "Seite" noch "Lage",
Ich hoffe mir tun sich als SWXSolidWorks Umsteiger die Vorteile von PE noch auf 

Danke für Eure Hilfe!!!
D

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rjordan
Mitglied
ProE-Admin, Konstrukteur


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Beiträge: 1428
Registriert: 17.03.2003

Creo 3
Win 10 Pro 64bit
Intel Xeon 3,7 GHz
Nvidia Quadro P4000

erstellt am: 30. Mai. 2005 07:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 2stroker 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mit welcher Version arbeitest du ?
Welches Verbund-KE möchtest du erstellen ? 

------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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