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Autor Thema:  mit Iges Import vernünftig weiterarbeiten? (773 mal gelesen)
werki
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Wildfire 2 Educational Edition
ANSYS 9.0

erstellt am: 25. Mai. 2005 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen.
Ich bin ein absoluter ProEngineer-Neuling, muss mich aber jetzt mit dieser Software auseinandersetzen.

Ich habe das Problem, mit einem Iges-Import in Wildfire 2.0 vernünftig weiterzuarbeiten.
Die IGES-Datei beinhaltet 2 Volumen.
Wildfire erkennt auch diese Volumen. Wie kann ich nun dem Programm nahe bringen, dass ich mit diesen Volumen "getrennt" weiterarbeiten will.
Ich will zum Beispiel das eine Volumen x Mal mustern, kann aber immer nur den KE-Import und dementsprechend beide Volumen anwählen.

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Pro/Engineer Wildfire 4
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erstellt am: 25. Mai. 2005 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

... du musst nach dem einlesen zwei iges daraus machen. dann liesst du wieder diese beiden import-ke's in ein teil oder baugruppe ein.
dies praktiziere ich bei zylindern. also import rein (ganzer zylinder) und dann export gehaeuse und kolben. dann wieder in ein teil beide einlesen... soltest dich aber schon mit flaechenmodellierung und den data-import-doc auskennen...

... so long

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frank08
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erstellt am: 25. Mai. 2005 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von hagen123:
...soltest dich aber schon mit flaechenmodellierung und den data-import-doc auskennen...

@ hagen123
Hagen, das war (natürlich ungewollt) fies. Er hat doch geschrieben, dass er gerade mit ProE angefangen hat. 

@werki
Hagens Vorschlag ist praktikabel, hab' auch keinen besseren (abgesehen von data-import-doc)

EDIT: etwas fällt mir noch ein: hast du den IGES-File in ein Teil oder in eine Baugruppe importiert? Letzteres würde ich probieren, womöglich sind die beiden Volumina ja aus zwei Teilen einer Baugruppe in IGES exportiert worden.
------------------
Gruß Frank

[Diese Nachricht wurde von frank08 am 25. Mai. 2005 editiert.]

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werki
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Entwicklungsingenieur


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Wildfire 2 Educational Edition
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erstellt am: 25. Mai. 2005 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal für eure Antworten.
Ich werde das mal ausprobieren.

Gibts es überhaupt eine Möglichkeit, Import-KE's zu pattern?
Wenn ich die KE anwähle, kann ich die Option Muster nicht anwählen.

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andre.hofmann
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erstellt am: 25. Mai. 2005 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

Meines Wissens nach nicht, du mußt aus den Import-KE erst ein "normales" KE machen

------------------

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werki
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Entwicklungsingenieur


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Wildfire 2 Educational Edition
ANSYS 9.0

erstellt am: 25. Mai. 2005 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aha
kannst du mir noch prinzipiell erklären, welchen Weg ich da gehen muss?
Geht das über KE-Import-->Definition editieren ?

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andre.hofmann
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Dipl.-Ing. MB


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erstellt am: 25. Mai. 2005 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

Habs mal schnell probiert und habe keinen Weg gefunden. Konstruktionselemente, die auf einem Import-KE basieren, scheinen sich nicht mustern zu lassen. Prinzipiell macht man aus einem Import-KE ein Volumenmodell, indem man aus den Flächen wieder einen Volumenkörper macht.

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werki
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Entwicklungsingenieur


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erstellt am: 25. Mai. 2005 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.
Dann bin ich ja auf dem richtigen Weg.
Ich hab hier auch ein Tutorial gefunden, dass den gleichen Weg vorschlägt. http://www.inquant.de/Members/jszillat/iqtut_wf2_import1.pdf
Mal gucken, wie weit ich komme.

Edit:
Ich wage es kaum zu Fragen:
Habe nun ein Flächenmodell aus der Import-KE erstellt.
Dieses hat jetzt natürlich keinerlei Bemaßungen.
Wie kann ich so eine KE jetzt um eine vorhandene Achse "pattern"?


[Diese Nachricht wurde von werki am 25. Mai. 2005 editiert.]

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rjordan
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erstellt am: 26. Mai. 2005 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Import-KE, egal ob Flächen- oder Volumenmodell, lassen sich nicht mustern.

Habe ich das richtig verstanden ? Es sind 2 Bauteile in einem IGES drin ?
Du kannst doch auch das IGES importieren, Part speichern, Part kopieren, in Part1 die Flächen von Part2 löschen und umgekehrt.

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Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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kalle_ok
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erstellt am: 26. Mai. 2005 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

... auch Imports lassen sich mustern!!!
kopiere dir von deinem import die fläche(n), transformiere/rotiere die flächenkopie z.B. mit Winkel null - jetzt kannst du diese fläche mustern...

Kalle_ok

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kalle_ok
Mitglied



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erstellt am: 26. Mai. 2005 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich


import_copy.jpg

 
... noch eine kurze Beschreibung!

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werki
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erstellt am: 27. Mai. 2005 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank euch allen.
Es hat geklappt.
Besonders der Tip von kalle_ok war Gold wert :-)

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@Kalle

Imports lassen sich, wie bereits gesagt, nicht mustern. Aber eine Kopie davon zu erstellen, ist ein guter Workaround.

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@rjordan

Zitat:
Original erstellt von rjordan:
Du kannst doch auch das IGES importieren, Part speichern, Part kopieren, in Part1 die Flächen von Part2 löschen und umgekehrt.

Wie kann ich diese Flächen denn löschen? Kann zwar Flächen kopieren, aber gelöscht bekomme ich die nicht?! Wäre dankbar für Hilfe!

------------------

Schöne Grüße aus Wegberg

Bernhard

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erstellt am: 01. Jun. 2005 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für werki 10 Unities + Antwort hilfreich

Upps, hab's gerade gefunden!!!
Schön, daß wir drüber gesprochen haben 

------------------

Schöne Grüße aus Wegberg

Bernhard

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