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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Drehmitte (2461 mal gelesen)
K-Fee
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Beiträge: 48
Registriert: 01.10.2003

Wie kann ich denn so ein Fyout erzeugen und struktuieren?

erstellt am: 19. Mai. 2005 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

kann ich bei einem Modell die Drehmitte dauerhaft versetzen. Ich habe jedesmal beim Neuaufruf des Modells die Drehmitte wieder in der Modellmitte

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barbarossa
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Beiträge: 273
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erstellt am: 19. Mai. 2005 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K-Fee 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo K-Fee,

eine kurze Suche in der Online-Hilfe:

To Set the Spin Center for an Object

The default orientation for an object is set to trimetric but can be modified to be isometric
or user-defined. The default spin center of a model is the model center. Use the following
procedure to modify it to be any point on the screen.

1. Click View > Reorient.

2. From the Type list in the Orientation dialog box, choose Preferences.

3. From the Spin Center option buttons in the Options section, select one of the following:

-  Model center

-  Screen center

-  Point or vertex—Select a point or vertex on the object

-  Edge or axis—Select an edge or axis on the object

-  Coordinate system—Select a coordinate system on the object

4. Under View Origin, use Default or Custom to select default or custom views for a
drawing and to use the GET SELECT menu to select a reference object for the view origin.

5. Under Default Orientation, select the type of default orientation you want to create
(Isometric, Trimetric, or User Defined), and set the angular position of the user-defined
default orientation in the X and Y directions.

6. To name, set, save, or delete the view, click the arrow triangle to the left of
the Saved Views section, and use one of the following:

-  Save—Type a name for the current view in the Name text box and click Save to save the current view.

-  Set—Select a name from the list and click Set to display the selected view.

-  Delete—Select a name from the list and click Delete to delete the selected view.

7. Click OK to accept the orientation changes and remove the dialog box, Undo to undo
your orientation changes and start over, or Cancel to abort spin center changes and remove the dialog box.

You can also set orientation using the configuration file option orientation.


HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

Barbarossa

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Beiträge: 10560
Registriert: 14.11.2001

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NVIDIA Quadro P4000
Intel Core i7-10700KF / 3,80 GHz
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Win 10 Prof. 64Bit (20H2)

erstellt am: 19. Mai. 2005 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K-Fee 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo barbarossa,

wenn Du schon Auszüge aus der Hilfe hier postest, dann wäre es vielleicht ganz gut, wenn es die deutsche Hilfe wäre.

Außerdem sagt dieser Abschnitt nichts über die Möglichkeit aus, die Position der Drehmitte zu speichern. Das dort aufgeführte Speichern bezieht sich IMHO nur auf Ansichten.

@K-Fee
IMHO gibt es keine Möglichkeit es zu ändern. Allerdings ist es ab Wildfire auch nicht mehr unbedingt notwendig die Drehmitte zu versetzen, da bei ausgeschalteter Anzeige der Drehmitte immer die Mausposition als Drehpunkt genutzt wird.

------------------
Gruß
U. Süß            Don't panic, you work with Pro/E! (Thomas alias giatsc)

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
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PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 19. Mai. 2005 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K-Fee 10 Unities + Antwort hilfreich

@barbarossa:
Gibts das auch in Suaheli ??

Drehmitte SPEICHERN geht IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) nicht - da gilft nur das Warten auf Wifi2.

Wenn Du allerdings ein Spacemouse-User bist wie ich, wird Dich die WiFi2 bei manchen Modellen auch nicht viel glücklicher machen...

@Udo: Mist, schon wieder zu langsam... :-)
------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

[Diese Nachricht wurde von Michael 18111968 am 19. Mai. 2005 editiert.]

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Szilli
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Beiträge: 190
Registriert: 19.03.2002

erstellt am: 19. Mai. 2005 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K-Fee 10 Unities + Antwort hilfreich

Kleiner Zusatz von mir für die WF2-User (wird leider häufig nicht erzählt): Temporäres Deaktivieren der Drehmitte durch Drücken der [Alt]-Taste. Erspart das ständige Klicken auf's Icon.

Bis denne...Szilli

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barbarossa
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Konstrukteur


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AutoCAD Mechanical 2007 (blutiger Anfänger)
Office 2003

erstellt am: 19. Mai. 2005 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K-Fee 10 Unities + Antwort hilfreich

@All,

ich arbeite zwangsweise mit der englischen Version und mir steht LEIDER auch nur die englische Hilfe zur Verfügung. Eine vernünftige deutsche wäre mir auch lieber :-( . Ich empfinde die gesamten Hilfe-Texte von PTC nicht als das Gelbe vom Ei. Ebenso habe ich normalerweise nicht soviel Zeit um überhaupt zu scannen was es so neues am Tag gibt, geschweige noch langatmig darauf zu reagieren (würde gern ausführlicher bei manchen Postings sein). Sonst hätte ich auch eine Übersetzung geliefert.

Gruß
Barbarossa

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bruce
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Konstrukteur


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Beiträge: 288
Registriert: 14.12.2004

WF3
EMX 4.1
EMX 5.0

erstellt am: 19. Mai. 2005 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K-Fee 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo k-fee,

wir haben uns für das drehmitte versetzen ein mapkey "gebastelt".
das macht sich bei großen baugrupppen sehr gut.

bruce

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