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Thema: Bauteil (305 mal gelesen)
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M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
 Beiträge: 228 Registriert: 09.11.2004 Intel Core 6600 @2.4 GHz, 4 GB DDR-RAM, NVIDIA Quadro FX 3500 256 MB --- Windows XP Pro. x64 Edition Version 2003 SP1 --- Version Wildfire 2.0 M250
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erstellt am: 24. Apr. 2005 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Einen wunderschönen Sonntagmorgen. Ich habe ein kleines Problem: Ich hab mir ein 3D-Teil, genauer einen Motor von Siemeins *.step-Datei, in Pro-E eingefügt. Jetzt würde ich gerne einige Teile bearbeiten. Wie stelle ich das am besten an, da er mir immer nur das ganze Bauteil auswählt. Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen. Mit freundlichen Grüßen Mestro Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
dbexkens Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Professional Development Manager

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erstellt am: 24. Apr. 2005 12:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
Hi Maestro, lange nicht mehr gemacht... Hänge die STEP doch hier rein, wenn´s geht. Dann probieren wir mal zusammen, sobald F1 in Imola zu ende ist. Ist schon etwas her und ich möchte meine Vermutungen zuerst bestätigen, bevor ich Dir ein paar Tipps gebe. Grüße Detlef ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
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erstellt am: 24. Apr. 2005 13:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

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erstellt am: 24. Apr. 2005 13:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
Hallo Was möchtest du gerne ändern? Bei step, wie auch bei allen anderen Import-Ke's handelt es sich um "tote" Materie, die man nur in beschränktem Maße bearbeiten kann, also nichts mit Maßen ändern und anderen Sachen, die man so gewohnt ist. Du kannst Materialschnitte machen, Sachen anbauen, Kanten und Flächen als Referenz benutzen, aber einen dirkten Einfluß auf das Import-Ke hast du nicht. Gruß Olaf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
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erstellt am: 24. Apr. 2005 13:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

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erstellt am: 24. Apr. 2005 14:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
Hallo Ich weiß zwar nicht welchen tieferen Sinn du damit verfolgst, aber seis drum. Here you are. Ich hab die Flanschflächen kopiert, die Flächenkopie gespiegelt und mit #Verbundvolumen mit Material gefüllt. Vieleicht wärs einfacher gewesen das bischen Flansch dranzumodelieren, aber bekanntlich führen viele Wege nach Rom. Gruß Olaf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
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erstellt am: 24. Apr. 2005 15:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

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erstellt am: 24. Apr. 2005 15:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
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M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
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erstellt am: 24. Apr. 2005 15:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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dbexkens Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Professional Development Manager

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erstellt am: 24. Apr. 2005 15:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
hey ihr Beiden, da ist das Rennen gerade eben vorbei und Ihr habt meine Abwesenheit ausgenutzt... sei´s drum: war echt spannend. Dann eben nicht - hauptsache Maestro kann weiterarbeiten. Grüße Detlef ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

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erstellt am: 24. Apr. 2005 15:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
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M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
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erstellt am: 24. Apr. 2005 15:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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dbexkens Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Professional Development Manager

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erstellt am: 24. Apr. 2005 19:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M-e-s-t-r-o
Hi Mestro, klar, das Du so heißt... ich wollte nur etwas Deinem hier zu erwerbenden, künftigen Wissen vorgreifen Detlef PS: Hat aber länger gedauert, das Du´s gemerkt hast, als ich dachte! ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
M-e-s-t-r-o Mitglied Motorenentwicklung Konstruktion
 
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erstellt am: 24. Apr. 2005 19:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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