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Autor Thema:  Cleveres Vorgehen beim modellieren?! (324 mal gelesen)
Xeres
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Registriert: 28.05.2001

erstellt am: 13. Apr. 2005 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich habe ein Gussteil so zu ändern, dass das vorhandene Werkstück nicht aus einem Teil sondern aus zwei Hälften bestehen soll.
Wie stelle ich das am besten an? Nehme ich mir zweimal das Teil und lösche einmal die obere und einmal die untere Hälfte und baue sie wieder zusammen?
Wenn von euch jemand eine bessere Idee hat dann bitte melden, ich bin für jeden Vorschlag dankbar.

Viele Grüße

Kai

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 13. Apr. 2005 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xeres 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai,

mein Ansatz wäre, die Flächen des Modells über Externe CopyGeoms in zwei Teile weiterzureichen. Dort dann die Flächen mit einer Trennfläche (geschickter Weise im Ursprungsteil erzeugt und als weiteres CopyGeom kopiert) verschmelzen und jeweils das Ober- oder Unterteil behalten.
Dann in einen Volumenkörper umwandeln.
So hast Du Hälften, die vom Original abhängig sind und danach separat weiterbearbeitet werden können.

Ein Ähnliches Vorgehen wären auch über Vererbung möglich.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 13. Apr. 2005 editiert.]

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