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Autor Thema:  Profil von anderem Model übernehmen (732 mal gelesen)
surfhai
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erstellt am: 05. Apr. 2005 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine Welle und auf dieser Welle soll an einer bestimmten stelle eine Verzahnung drauf. Ich habe auch ein Parametrisches Zahnrad das os aufgebaut hat. Jetzt möchte ich das Zahnrad auf meine Wünsche anpassen (das ist kein Problem), und die entstandene Verzahnung dann auf meine Welle bringen (zwei unterschiedliche *.prt.1 Dateien)

kann sowas Pro/E 2001?
kennt jemand eine Möglichkeit?

MfG Thorsten

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Alchimedes108
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erstellt am: 05. Apr. 2005 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für surfhai 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht relativ einfach:

Erstelle von deinem Zahnrad eine Flächenkopie als Publiziergeometrie.
In deine Welle nimmst du nun diese über externe Kopiegeometrie in dein Modell auf (positionieren mittels Koordinatensystem). Fertig. Körper aus Fläche erstellen.

Alles Klar? Die Teile sind voneinander abhängig (ohne ASM) und die Abhängigkeit kannst du ausschalten.

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surfhai
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erstellt am: 05. Apr. 2005 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Alchi,
danke für die schnelle Antwort, ich hab schon ausprobiert ob ichs hinbekomm aber leider hab ich hier keine Hilfe so das ich mir schwer tue mit neuen Befehlen die ich noch nicht kenne

kannst du mir vieleicht erklären wie ich die Kopierte Fläche von einem Model ins andere bekomme?

MfG Thorsten

OK, hab es selbst hinbekommen, fast. Ich weis nich was ich mit den Referenzen machen soll. Ich habe also eine Flächenkopie von der Außenkontur des Zahnrades gemacht (jede fläche einzeln angewählt beim kopieren). Dann fragt der mich nach den Referenzen und geht jede kopierte Fläche durch... ich weis da nun nicht wie ich es platzieren soll...

[Diese Nachricht wurde von surfhai am 05. Apr. 2005 editiert.]

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Alchimedes108
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erstellt am: 05. Apr. 2005 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für surfhai 10 Unities + Antwort hilfreich


zahnrad.jpg


welle1.jpg


welle3.jpg

 
Hallo Thorsten

Schritt 1: Beim Erstellen der Publiziergeometrie erzeugst du eine Flächenkopie. Aber mit dem Befehl "Flächen&Berandung". Du wählst eine Kernfläche (z.B. eine Zahnflanke) und dann jene Flächen, die die zu erzeugende Fläche begrenzen sollen. Bei Bild 1 (Zahnrad) ist es der Ring rund um die Zahnradnabe. Die Publiziergeometrie ist rot dargestellt. Die Fläche sollte so gewählt werden, dass sie in die Welle (am anderen Teil) hineinragt. Zusätzlich ist es erforderlich, dass du sowohl am Zahnrad als auch an der Welle ein Koordinatensystem hast. Beide müssen am Ende zusammen passen!

Schritt 2: In der Welle erzeugst du mittels "gemeinsameDatenbenutzung" eine extKopieGeom. Du wählst das zu referenzierende Modell aus und dann gibst du die beiden Koordinatensysteme an. Dann als Publiziergeometrie das entsprechende KE aus dem Zahnrad auswählen.

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welle3.jpg


welle4.jpg

 
Schritt 3: Nun ist die Fläche des Zahnrades auf der Welle. Körper aus Sammelfläche erzeugen (Richtung beachten). Und Fertig.

Wenn du das Zahnrad veränderst, geht die Welle mit. Wenn du das nicht möchtest: In der Welle die ExtKopieGeom umdefinieren und von "Abhängig" auf "Unabhängig" schalten. Dann ändert sich die Welle mit dem Zahnrad nicht mit. Wenn du den Schalter wieder umdrehst, holt sich die Welle wieder die aktuelle Geometrie des Zahnrades.

... und nun an die Arbeit !

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surfhai
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erstellt am: 06. Apr. 2005 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für die Beschreibung Alchi, wird aber wohl bis morgen warten müssen bis ich es ausprobieren kann.

Ich meld mich wenns geklappt/nicht geklappt hat 

MfG Thorsten

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surfhai
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erstellt am: 07. Apr. 2005 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jetzt hab ich wieder Zeit an meinem Zahnrad weiter zu machen (30 mins.) :P

wo ist der Befehl "Flächen&Berandung" in Pro/E 2001 zu finden?

MfG Thorsten

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