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  ??Spiegeln von Volumenkörper??

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Autor Thema:  ??Spiegeln von Volumenkörper?? (729 mal gelesen)
Castiliano
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Beiträge: 31
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erstellt am: 30. Mrz. 2005 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Ich hoffe von euch kann mir jemand helfen!

Ich möchte einen Volumenkörper spiegeln und ich schaffe es einfach nicht.
Ich kann die Skizze spiegeln, jedoch nicht den Volumenkörper! In Catia ist es so einfach und in PRO/E wills nicht.

Danke für euere Hilfe!

Gruss,
Castiliano!

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kalle_ok
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Beiträge: 1164
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WF2: M250

erstellt am: 30. Mrz. 2005 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich


Pro/E 2001 // Wildfire ?!

Was hast Du?

------------------

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Castiliano
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Beiträge: 31
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erstellt am: 30. Mrz. 2005 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Castiliano
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Beiträge: 31
Registriert: 11.06.2004

erstellt am: 30. Mrz. 2005 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry, bin Einsteiger!

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cbernuth@DENC
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
IT Expert for Mechanical Product Design



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GeForce P1000
Creo7.0.8.0, Creo 9.0.1.0
CATIA V5 19-22

erstellt am: 30. Mrz. 2005 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Wildfire 1 oder 2?
Grundsätzlich:
Das Teil ganz oben im Modellbaum selektieren, dann Editieren/ Spiegeln

ok, das ist WF2, WILDFIRE1 habe ich leider nicht zur Hand und kann mich auch nicht mehr an das "Geometrie Spiegeln" erinnern...
------------------
Gruß,
:cybernuth:

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 30. Mrz. 2005 editiert.]

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Castiliano
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Beiträge: 31
Registriert: 11.06.2004

erstellt am: 30. Mrz. 2005 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wildfire 2!

Bin noch immer ein Einsteiger!

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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2001,WF,WF2...

erstellt am: 30. Mrz. 2005 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
#Editieren#Spiegeln bezieht sich meines Wissens nur auf Flächen und nicht auf Volumen.
Bis WF1 gings spiegeln von Volumen über #Editieren#KE-Operationen#Kopieren#Spiegeln.

Gruß
Olaf

------------------

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MarkusP
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau


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Beiträge: 269
Registriert: 28.03.2003

Creo Elements/Pro 5.0 M110

erstellt am: 30. Mrz. 2005 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Castiliano!

In der Baugruppe:
- >Einfügen >Komponente >Erzeugen
- Option "Spiegel" wählen
- Typ "Referenz"
- Teilereferenz wählen (Dein Ausgangsteil)
- Spiegelreferenz wählen (die Spiegelebene)
==> FERTIG!

Gruß

------------------
Markus

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Roland Leiter
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Berechnungsingenieur


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erstellt am: 30. Mrz. 2005 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Castiliano,

wie cybernuth schon schreibt:
wenn du in einem Teil die Geometrie spiegeln willst:
1. Teil im Modellbaum (links) markieren (linke MT)
2. dann editieren/spiegeln ... Spiegelebene auswählen
3. ergibt einen teil

wenn du von einem Teil einen Spiegelteil haben willst:
1. Baugruppe erzeugen
2. Teil vollständig einbauen
3. einfügen/komponente/erzeugen/
typ=teil
Untertyp=spiegel
Bauteil auswählen
Namen vergeben
Spiegelebene auswählen
4. ergibt einen NEUEN teil als gespiegelte Variante des Ursprungsteils (immer noch assoziiert)

alles in WF2

Mist, Markus war schneller

------------------
HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)
Roland

[Diese Nachricht wurde von Roland Leiter am 30. Mrz. 2005 editiert.]

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os
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erstellt am: 30. Mrz. 2005 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
So erzeugt er sich doch ein zweites Bauteil. Will er das?
So wie ich das verstehe will er einfach nur ein KE im part spiegeln.

Gruß
Olaf

------------------

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Roland Leiter
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Hallo olaf,

da bin ich mir nicht sicher.

ALso:
einzelne KEs oder Gruppen spiegeln: im Modellbaum anwählen, editieren/spiegeln
ganzes Teil im Teil spiegeln: Teil im MB anwählen, editieren/spiegeln

neues Spiegelteil erzeugen: siehe oben

------------------
HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)
Roland

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os
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erstellt am: 30. Mrz. 2005 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Dann ist es in WF2 doch anders. Habs gerade noch mal mit 1 getestet, geht nur mit Sammelflächen, nicht mit Volumen.


Gruß
Olaf

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 30. Mrz. 2005 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo allerseits,

in WF2 ist das Kopieren/Spiegeln von KEs, das Geometrie spiegeln und das Transformieren/Spiegeln von Flächen und Kurven zusammengefaßt in den einen Spiegelbefehl.
Find ich gut...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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os
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erstellt am: 30. Mrz. 2005 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Castiliano 10 Unities + Antwort hilfreich

Alles klar

Gute Sache

Gruß
Olaf

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