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Autor Thema:  Ebene auf Spline (279 mal gelesen)
März
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Diplomand

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Beiträge: 2
Registriert: 24.03.2005

erstellt am: 24. Mrz. 2005 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Clipboard.jpg

 
Ich versuche seit längerem ein Skelett zu erstellen  in dem ein Vorderteil vollständig definiert ist und das Hinterteil nur Teilweise definiert ist beim einbauen.
Bauteile sind ein Vierkantrohr welches aus Leitkurve-Flächen und Splines besteht Datei genannt Bogen.
Und einem Vorderteil und Hinterteil. Das Vorderteil wie im Anhang beschrieben ist vollständig definiert und das Hinterteil ist nur Teilweise definiert. Habe das Hinterteil auch schon über die Flächen und Splines definiert wurde so auch vollständig definiert aber bei der darauffolgenden Sensitivitätsanalyse immer abgebrochen und wir vermuten aus Überdefienierung der Bauteile zuwenig Freiheitsgrade und Abweichung der Genauigkeit.
Problem ich kann die Ebene nicht auf den Spline setzen für das Hinterteil dazu benötige ich nach meinem Wissen immer einen Punkt der auf dem Spline sitzt wie beim Vorderteil. Dies will ich nicht haben da das Hinterteil aufgrund der Beweglichkeit keine feste Beziehung zum Vorderteil hat.

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TomFux
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Techniker R&D, CAD-Admin


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Beiträge: 235
Registriert: 07.08.2003

Creo 2.0 4 M070
Windchill 10.1
Windows 7 64bit
Dell Precison T3500
Intel XEON 3.2 GHz
12GB RAM
NVIDIA Quadro FX2000

erstellt am: 24. Mrz. 2005 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für März 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich will ja so kurz vor Ostern nicht nörgel :-)

Aber was willst du vom Forum wissen?

ein paar gutgemeinte Tips:
-gib an mit welcher Version von ProE du arbeitest
-fasse dich möglichst kurz und präzise
-benutze Satzzeichen, dann könnte die Frage schon besser zu verstehen sein

------------------
Pro/E WILDFIRE_2 M080 - Intralink 3.3 M022 - Win2000 Professional - Dell Precison 670
Intel XEON 2.8GHz - 2GB RAM - NVIDIA Quadro FX3400

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März
Mitglied
Diplomand

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Beiträge: 2
Registriert: 24.03.2005

erstellt am: 24. Mrz. 2005 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


neu-1.jpg

 
Ich arbeite mit ProE Wildfire.

Ich versuche seit längerem ein Skelett zu erstellen  in dem ein Vorderteil vollständig definiert ist und das Hinterteil nur Teilweise definiert ist beim einbauen.
Das Ziel ist es das Hinterteil vollständig zu definieren in der Baugruppe.
Bauteile sind
ein Vierkantrohr welches aus Leitkurve-Flächen und Splines besteht. Und einem Vorderteil und Hinterteil. Das Vorderteil wie im Anhang beschrieben ist vollständig definiert und das Hinterteil ist nur Teilweise definiert.

Problem ich möchte eine Ebene auf einen Spline setzen um das Hinterteil in der Baugruppe vollständig zu definieren ohne eine festen Bezug zu weiteren Punkte oder Achsen für den benötigten Freiheitgrad beizubehalten.

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