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Autor Thema:  Koordinatensysteme (577 mal gelesen)
SenioreRossi
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Konstruktion-Simulation


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Beiträge: 46
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erstellt am: 06. Mrz. 2005 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
warum lassen sich die Koordinatensysteme im Grafikfenster so schlecht auswählen? Irre langes geklicke bis es gefangen wird!
Trick?, ohne es im Meuebaum zu suchen?

Für die Simulation in einem externen Programm, möchte ich nicht alle Koordinatensysteme mit übersetzen. Wie lassen sich diese gezielt unterdrücken, ohne das dabei die anhängenden Körper mit verloren gehen?

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 2458
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 06. Mrz. 2005 18:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SenioreRossi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
WF oder 2001?
Wenn WF, dann rechts unten den Filter benutzen und auf Bezüge stellen.Steht standardmäßig auf "smart".
Zu 2, keine Ahnung was du willst. Externes Programm??
Was willst du exportieren und in welchem Format?

Gruß
Olaf

------------------

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Stahl
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unbeschreiblich


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erstellt am: 06. Mrz. 2005 21:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SenioreRossi 10 Unities + Antwort hilfreich

Lass mich raten, Du hast die Darstellung der KE-NAMEN nicht eingeschaltet. Also beim Koordinatensystem steht sein Name (zB CS0) nicht dabei. Dann lässt es sich nur besch*** auswählen (nämlich nur dort, wo der Name zu sehen wäre). Darum am besten unter Ansicht-Darstellung-Bezugsdarstellung die Tags einblenden.

------------------

Stahl.

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Michael 18111968
Moderator
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erstellt am: 07. Mrz. 2005 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SenioreRossi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo erstmal!

Bitte füll Dein Profil vollständig (Pro/E-Version, Hardware, sonstige Programme) aus, dann kann Dir schneller und besser geholfen werden!

Je nach Exportformat können beim Exportieren Folien unterdrückt und somit nicht ausgegeben werden - also Koosys auf Folien legen, ausblenden, ausschreiben, freuen! :-)

Zusätzlich zum Filter finde ich ab WiFi1 auch noch die Suchfunktion ganz toll:
STRG + F drücken, Teil oder Baugruppe auswählen, Koosys anklicken und schon werden NUR die Koosys in DIESEM Teil / Bg angezeigt und können schnell und einfach gewählt werden - dazu kann man sich auch noch einen Mapkey schreiben...

Viel Spaß dabei!

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

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SenioreRossi
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erstellt am: 08. Mrz. 2005 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir arbeiten mit 2001.
Über eine Cadlink Schnittstelle exportieren wir Daten zu eM-Workplace (Robotersimulationsprogramm).
Hierbei brauche ich zum Beispiel bei einem Greifer nur zwei Koordinatensysteme einmal zum Anflanschen an die sechste Achse des Roboters und ein Koordinatensystem, das man das TCP (Tool Center Point) nennt. Alle anderern Koordinatensysteme sollen nicht mit übersetzt werden. Da jeder Körper ein KS besitzt kann man sich vorstellen wie das Teil nach dem übersetzen aussieht!

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SenioreRossi
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erstellt am: 08. Mrz. 2005 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das mit auf die Folien legen ist mir bekannt, aber deswegen werden sie trotzdem mit übersetzt...

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SenioreRossi
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erstellt am: 08. Mrz. 2005 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So jetzt steht die Hardwareinformation wo sie hingehört.
Danke für den Tip!

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