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Autor Thema:  Mechanismus in vrml exportieren (477 mal gelesen)
Jack---D
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erstellt am: 06. Mrz. 2005 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mein Problem ist das ich einen Mechanismus in ProE_Wildfire 1
gerne in eine vrml-Datei exportieren würde,in der die Bewegung
dann auch zu sehen ist.
Meine Erfahrungen waren das ProE die Dateien zwar exportiert wurden, aber nicht die Bewegung zeigten.

Kann ich das direkt machen oder brauche ich ein drittes Programm als
Zwischenstufe ?

Wäre sehr dankbar für einen Tip!

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Jack---D
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Student


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Beiträge: 30
Registriert: 26.11.2004

erstellt am: 08. Mrz. 2005 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Keiner eine blasse Ahnung ??

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Jan Arndt
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Applikationsingenieur


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Beiträge: 100
Registriert: 09.10.2002

ProE WFII ; Ilink 3.4
Win 2000
ProE seit V14 (wir waren Helden)

erstellt am: 09. Mrz. 2005 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jack---D 10 Unities + Antwort hilfreich

Vorschlag : zwar nicht als *.vrml dafür aber als *.mpeg-File zum downloaden oder woanders einbinden.
Unter  Animation-> Erfassen im Mechanism-tool kannst du die Bewegung als *.mpeg-File mit diversen Einstellungen rausladen.
Andere Variante (nicht selbst probiert, nur gehört): die Mechanism-Verbindungen sollen auch im Animationstool (ProAnimation) verfügbar und nutzbar sein.
Dann kannst du in dem File sogar um dein Modell herumfliegen und ich glaube es stehen noch mehr Dateiformate (??)zum Rausladen zur Verfügung.

Viel Glück.

------------------
Jan Arndt

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rjordan
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ProE-Admin, Konstrukteur


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Beiträge: 1428
Registriert: 17.03.2003

Creo 3
Win 10 Pro 64bit
Intel Xeon 3,7 GHz
Nvidia Quadro P4000

erstellt am: 09. Mrz. 2005 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jack---D 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jack,

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) kann das VRML doch nur einen statischen Zustand speichern.

------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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Jack---D
Mitglied
Student


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Beiträge: 30
Registriert: 26.11.2004

erstellt am: 16. Mrz. 2005 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten - da ist aber noch nicht's dabei das mir weiterhilft.

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 17. Mrz. 2005 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jack---D 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich Dich richtig verstehe, möchtest Du einen 3D Viewer mit Animation an den 3D Teilen, richtig? (Also sowas, wie es mit manchen VRML Viewern geht...)

Zu ProE fällt mir da spontan IPA (Animationstool von Immersive Design). Die haben einen WebView, der genau das macht. Direktimport aus ProE möglich aber teuer.

Dann gibt es da noch formate wie O2C und Cult3D.
-> O2C kann man aber nur erstellen lassen,
-> Cult3D zB mit dem Animationstool 3DStudio...

Ich versuche mal eine Beispieldatei für IPA Webview zu finden. Ansonsten kann man sich auf deren Seite auch Beispiele anschauen. http://www.immdesign.com/

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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ralf kied
Mitglied
Anwender / Admin


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Beiträge: 241
Registriert: 09.04.2002

erstellt am: 17. Mrz. 2005 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jack---D 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jack,

auch das PTC Produkt ProductView kann Animationen einlesen.
Wir portieren Mechanica Bewegungen (FRA Files) ins ProduktView.
Dort visualisieren wir die Produkte und schreiben bei Bedarf auch Filme raus (AVI, MPEG)

Gruss
Ralf

------------------
Es hat nicht soviel Tag das Jahr - wie der Fuchs am Schwanz hat Haar !

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der berater
Mitglied
Anwendungsberater


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Beiträge: 326
Registriert: 07.12.2000

PTC Creo Parametric
PTC Windchill PDMLink
Mathcad Prime

erstellt am: 17. Mrz. 2005 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jack---D 10 Unities + Antwort hilfreich

früher (proe 2000i) gab es mal ein tool mit dem namen Pro/Fly-Throught. damit konnte man genau das machen. eine vrml in proe erzeugen. die fra datei hinzufügen und die animation ablaufen lassen.
das dürfte dir aber im moment auch nicht sehr helfen.
vielleicht solltest du mal einen verbesserungsvorschlag bei ptc einreichen: http://www.ptc.com/appserver/cs/misc/PTC_Enhancement_Process.jsp

[Diese Nachricht wurde von der berater am 17. Mrz. 2005 editiert.]

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lucky2k
Mitglied
Dipl.-Ing. / ProE Support, Training, Consulting


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Beiträge: 249
Registriert: 08.07.2002

XEON 2x3.6Ghz, 2GB RAM, WF2 (M160), Pro/I3.4 (M011)

erstellt am: 18. Mrz. 2005 07:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jack---D 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rjordan:
IMHO kann das VRML doch nur einen statischen Zustand speichern.


VRML1 kann nur statische 3D Daten, VRML2 kann m.W. auch Bewegungen.
Seit Wildfire wird zwar VRML2 geschrieben, aber leider ohne Kinematik.

------------------
Gruß
Lucky

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