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Autor Thema:  Mapkey Probleme (640 mal gelesen)
Taiko
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Beiträge: 269
Registriert: 13.06.2002

Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 23. Feb. 2005 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wir haben noch div. alte .prt Modelle in denen die Bezugsebenen noch die alten Bezeichnungen haben.
Diese alten Bezeichnungen möchte ich nun gegen die neuen austauschen.
Was liegt da näher als ein Mapkey zu erstelle.
Gesagt, getan.
Dann habe ich das Mapkey an mehreren Modellen getestet.
Bei einigen funzte das Mapkey bei anderen nicht. 
Hat jemand eine Ahnung an was das liegen könnte ?
Kann es Probleme geben, wenn die Modelle in verschiedenen Pro/E Versionen erstellt wurden?

Ich arbeite mit Wildfire 1 / M150

------------------
Gruß, Taiko

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Cornelsen
Mitglied
CAD Admin Konstrukteur


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Beiträge: 366
Registriert: 14.02.2002

Centrino Duo 2,7 GHz
WFIII-M180
SW 2007
Nvidia 1500
WINXP Pro

erstellt am: 23. Feb. 2005 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch mal den Mapkey anders aufzuzeichnen,

und zwar so das Du alle Ebenen mit dem Suchtool suchst.
und dann umbenennst.

Aber eine andere Frage, warum wollt Ihr die "altem" Modele umbauen
die funktionieren doch und sind auch so freigegeben oder?

CUSee You
Corni

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Intel Core i7-10700KF / 3,80 GHz
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erstellt am: 23. Feb. 2005 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

IMHO ist dazu der Modelcheck geeignet. Kann Dir aber nicht sagen, wie das funzt, da ich noch nicht damit gearbeitet habe.

------------------
Gruß
U. Süß            Don't panic, you work with Pro/E! (Thomas alias giatsc)

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Alchimedes108
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Registriert: 12.05.2004

ProE2001 (mit Shut-down-Tools)
WF2, USB 2.0, USW 7.1,
DDT 4.3, DAU 0
und diverse
andere Saftware

erstellt am: 23. Feb. 2005 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

IMHO ist der Lehrling dazu geeignet. Kann Dir aber nicht sagen, ob das funzt, da ich noch nicht mit ihm gearbeitet habe.

------------------
Pro/DUZENT

Alchi
------------------------------------------------
Stress ? -> www.sahajayoga.de

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 23. Feb. 2005 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Alchimedes108:
IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) ist der Lehrling dazu geeignet. Kann Dir aber nicht sagen, ob das funzt, da ich noch nicht mit ihm gearbeitet habe.


Wenn Du da mal nicht Probleme mit der Gewerkschaft bekommst!  solche niederen Arbeiten dürfen doch von der vom Aussterben bedrohten Art gar nicht erledigt werden, oder? 
Bei der Kompliziertheit der Aufgabe scheint es dann doch eher etwas für Diplomanten zu sein.

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Taiko
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Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 23. Feb. 2005 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@ Corni
wir wollen nur die Standardebenen DTM1, DTM2 u. DTM3 umbenennen.
Damit der Aufbau der Modelle einheitlicher wird.

@ U. Süß
haben kein ModelCheck.

@ Alchi 
unser Azubi ist erst im ersten Lehrjahr und hat ne gut Ausrede.
Ich kann noch nicht mit Pro/E arbeiten.

@ Alle
habe einmal die Dateien überprüft. Bei den alten Modellen handelt es sich um Parts aus Pro/E 16 aufwärts.
Bei einem Modell aus der 16 hat Pro/E anstatt die Bezugsebenen drei Schnitte in Mitte, Oben u. Vorne umbenannt. 

------------------
Gruß, Taiko

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Zitat:
Original erstellt von Taiko:
haben kein ModelCheck.

Ist doch bei der Foundation schon mit drin. Oder habt Ihr es nur nicht installiert.

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Taiko
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erstellt am: 23. Feb. 2005 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nur nicht installiert.

------------------
Gruß, Taiko

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Cornelia Schroeter
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erstellt am: 23. Feb. 2005 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Taiko,
"Hat jemand eine Ahnung an was das liegen könnte ?"
Ein Mapkey antwortet auf die Pro/E-Anfragen halt nur in der aufgezeichneten Reihenfolge. Bei den Modellen, bei denen es nicht funktioniert, entstehen halt abweichende Anfragen oder zusaetzliche Nachfragen ('Kann nicht umbenennen...', 'wollen Sie wirklich...' usw.). Man muesste also das aufgezeichnete Mapkey nachbearbeiten und so viele moegliche Anfragen wie moeglich abfangen, z.B zusaetzliche Returns reinbringen... oder halt fuer die moeglichen Faelle jeweils  eigene Mapkeys erstellen...
Gruss,
cs

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Taiko
Mitglied



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Beiträge: 269
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Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 23. Feb. 2005 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich werde einmal bei einer Hotline mein Glück versuchen.
Melde mich wieder, wenn ich eine Antwort habe.

------------------
Gruß, Taiko

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Jörg Wahle
Mitglied



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Beiträge: 154
Registriert: 27.06.2003

WF5 (M160)
PDM-Link 9.1 (M060)
Win 7 enterprise
Dell Latitude E6230
Intel Core i5 2,6GHz/8GB RAM
Intel HD Graphics 4000

erstellt am: 23. Feb. 2005 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach zusammen,

läuft das Mapkey bei dem selben Benutzer, sprich in einer identischen Umgebung?
Pro/E reagiert ganz allergisch darauf, wenn Mapkeys mit Hilfe von Funktionen aus den Iconleisten aufgezeichnet wurden, statt die Menüleiste zu benutzen. Sind die entsprechenden Icons nämlich nicht vorhanden oder an anderer Stelle oder in einem Flyout untergebracht, kann das schon mal merkwürdige Effekte erzeugen.

------------------
Danke+Gruss
Jörg

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caxman
Mitglied



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Beiträge: 270
Registriert: 06.08.2002

Dell Precision 450
2GB RAM<P>Windows XP Pro
ProE WF2 M180
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erstellt am: 24. Feb. 2005 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Taiko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

hab so ein ähnliches Problem. Bei 4 Usern funktionieren die Mapkeys alle problemlos, nur bei einem funktionieren sie nicht alle. Manche gehen, andere wieder nicht. config.pro und Umgebung sind alle gleich. Hab mal die Trail-Datei inspiziert und habe festgestellt dass bei den Plätzen bei denen die Mapkeys funktionieren folgendes aufgezeichnet wird: *GEN_KEYPRESS 108.00000 0 0
Und da wo er nicht funktioniert zeichnet er folgendes auf:
*GEN_KEYPRESS 108.00000 2 0

Was hat in diesem Fall die zwei bzw. null für eine bedeutung?

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