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Autor Thema:  Kamerafahrt möglich? (1631 mal gelesen)
helical sweep
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WF 2

erstellt am: 21. Feb. 2005 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

möchte mal in aller Kürze fragen, ob mit den Standardmodulen von WF2 sowas wie Kamerafahrten möglich sind, z.B. über die Design-Animationsfunktio`n?! In diversen Animationsprogrammen kann man ja oft Kamerapositionen bestimmten Keyframes zuordnen... geht sowas mit Pro/E? Bin aus der Hilfe nicht so richtig schlau geworden...

LG,
Kerstin

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Paco25
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erstellt am: 21. Feb. 2005 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach!

Also mit Pro/Animation geht sowas auch als Laie ganz einfach!
Wolltest Du nur wissen ob´s geht, oder soll ich Dir mal
Unterlagen ins Forum stellen?

Bin für heute erstmal offline...tschööö

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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helical sweep
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WF 2

erstellt am: 21. Feb. 2005 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!
Wollte erstmal grundsätzlich wissen, ob´s geht... falls es dir keine Umstände macht, könntest du natürlich gerne trotzdem Unterlagen posten  .
Aber halt, noch eine Frage brennt mir geradezu auf der Zunge: läßt sich so eine Animation in ein gängiges Format (avi, mpeg, ...) exportieren? Wenn nicht, macht das alles doch wenig Sinn... Soweit ich das hier sehe, wird beim exportieren nur das Format .fra angeboten, was´n das?

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kalle_ok
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erstellt am: 21. Feb. 2005 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn du noch mal alle Punkte in der Wiedergabe der Animation durchgehst, gibt es dort noch einen anderen Punkt, der es dir ermöglicht auch ein *mpg rauszuschreiben.
Hätte dir gern mit einem Bild geholfen - hab gerade keins, leider.

Kalle_ok

------------------

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kalle_ok
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WF2: M250

erstellt am: 21. Feb. 2005 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich


ani.jpg

 
hab doch noch was gefunden

------------------

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helical sweep
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WF 2

erstellt am: 22. Feb. 2005 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von kalle_ok:
hab doch noch was gefunden



Ohh, da hat aber jemand auf deinem Bildschirm rumgemalt *g*
Danke! Werde es mal versuchen...

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Paco25
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PTC_Animation_Tutorial.pdf

 
Wenn Du noch Fragen hast....nur zu!

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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helical sweep
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WF 2

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OK, Prinzip ist weitestgehend klar...
Verkabelungen scheinen wohl nicht animierbar zu sein, oder? Also, daß sich die Kabel mit bewegen, wenn die dazugehörigen Körper verschoben werden?! Daß der Kabelbaum im Menü "Körperdefinition in Aimation" als 1 Teil erscheint, deutet verdächtig darauf hin... Das wäre äußerst schade 
Weiß dazu jemand genaueres oder ein Workaround?

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kaeptn
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erstellt am: 28. Feb. 2005 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paco25

Habe auch das Problem, ein Filmchen drehen zu muessen.
Nur leider komme ich bis jetzt mit Pro/Animation noch nicht zu recht.
Waere super, wenn Du mir die Unterlagen mailen koenntest.

Vielen Dank erstmal.
Gruss
Robert
kaeptn@gmx.de

Zitat:
Original erstellt von Paco25:
Tach!

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Paco25
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erstellt am: 28. Feb. 2005 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

@helical sweep
Nun,solche Animationen mache ich in einem anderen Programm (Cinema4D).
Es besteht aber auch die Möglichkeit,Kabelanimationen mit Animation
zu machen. Hab das mal gesehen, aber nie selbst gemacht...daher kann
ich Dir da leider auch nicht helfen...sorry :-(

@kaeptn
Hallo "Käptn mein Käptn"
Die Unterlagen kannst Du Dir direkt aus diesem Thema runterziehen.
Auf der rechten Seite meines vorletzten Kommentars steht
"PTC_Animation_Tutorial.pdf",das kannst Du einfach mit rechter
Maustaste und "Speichern unter" auf der Deiner Festplatte speichern.
Viel Erfolg damit! Wenn Du noch Fragen hast, dann schieß los!

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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kaeptn
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Dipl.Ing.(FH)


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erstellt am: 01. Mrz. 2005 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Paco25

Vielen Dank fuer den Hinweis.
Ich werde mich heute mal dahinterklemmen und Dich evtl. nochmals kontaktieren.

Gruss
Robert

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