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Autor Thema:  Löcher in runder Geometrie (1072 mal gelesen)
Martin Bechtelus
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 20.02.2005

erstellt am: 20. Feb. 2005 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ProE- User,

ich bin derzeit beruflich dabei eine Kopfhaube (ähnlich wie Badekappe) zu konstruieren, die in Ihren Anwendung eine Atemtherapiemaske am Gesicht unserer Patienten fixieren wird. Die Kontur (den Körper) der Kappe habe ich schon, allerdings ist die Geometrie der Kappe ja wie eben eine Badekappe, und ich muß, da das Textil ein Meshgewebe ist, viele kleine Löcher in die Kappe schneiden. Jetzt kommt Ihr, wie kriege ich in eine solche Kontur (Helm, Badekappe, meinetwegen auch Ballform) gemusterte Materialschnitte ? wie geht das am besten, führ eure Mithilfe bin ich euch sehr dankbar.

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Lucian Vaida
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. / Konstruktion



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Beiträge: 3826
Registriert: 14.11.2002

Inventor 2022.2
Windows10 21H2
HP Z240

erstellt am: 20. Feb. 2005 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin Bechtelus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin und ein herzliches Willkommen auf CAD.de.

deine Frage wäre im ProE-Forum besser aufgehoben.

------------------
Gruß,
Lucian

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Beere
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 1437
Registriert: 31.07.2001

erstellt am: 20. Feb. 2005 23:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin Bechtelus 10 Unities + Antwort hilfreich


pkt_senk_flae.jpg

 
Guten Abend Martin und Willkommen im Forum 

wie geht es am Besten? Schwer zu sagen! Es gibt zu viele schöne Wege nach Hamburg (muß ja nicht immer gleich nach Rom sein  )

Man könnte die A7 nehmen um nach Hamburg zu kommen. Das  sieht dann ungefähr so aus wie auf dem Bild.
Kugel mit Pojezierter Kurve, Punkt auf Kurve (wahre Länge), Achse senkrecht zu Fläche durch Punkt, Ebene durch Punkt senkrecht zur Achse. Auf der Ebene eine Bohrung platziert alles gruppiert und gemustert (die Gruppe sollte man sich vielleicht schenken)

Alternativ könnte man die Option Punkt auf Fläche wählen und diesen Punkt über zwei Bezugsebenen über die Fläche muster. Achsen und Ebenen dazu und dann Matschnitt oder Bohrung darauf mustern.

Es ist wichtig herrauszufinden wie Du die benötigten Referenzen gemustert bekommst. Ein KE bekommt man dann schon irgendwie hinterher.
Müssen die KE's einer bestimmten orientierung folgen (z.B. Senkrecht zu Fläche oder Parallel zu einer Referenz). Wird es ein Tabellenmuster oder bleibt es regelmäßig. Viele offene Fragen, viele sind Lösbar 

Gruß
Andreas

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Alchimedes108
Mitglied
ProE Konsulent


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Beiträge: 163
Registriert: 12.05.2004

ProE2001 (mit Shut-down-Tools)
WF2, USB 2.0, USW 7.1,
DDT 4.3, DAU 0
und diverse
andere Saftware

erstellt am: 21. Feb. 2005 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin Bechtelus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin!

Welche Funktion haben die Materialschnitte in der Haube? Rein optisch? Dann gibt es zwei Alternativen:
Textur auftragen (Farbe mit Textur definieren)
oder
Du benutzt Transparenz. Einfach auf einen niedrigen Transparenzwert einstellen, sieht fast wie ein Gitter aus.

Es ist prinzipiell möglich, die Matschnitte zu machen, aber dein Modell geht von der Performance her extrem in die Knie wenn da alles drin ist.

Viel Erfolg

------------------
Pro/DUZENT

Alchi
------------------------------------------------
Stress ? -> www.sahajayoga.de

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Armin
Mitglied
Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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Beiträge: 986
Registriert: 17.07.2000

erstellt am: 21. Feb. 2005 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin Bechtelus 10 Unities + Antwort hilfreich

Um wieviele Löcher geht es denn?

bei mehr als 1000 braucht man Tricks, sonst wird die Regenerierzeit problematisch.

Die beste Performace kann man erzielen, indem man die Löcher im Flächenmodus mustert und das ganze anschließend aufdickt, kommt aber auf die Kontur an, ob das geht...

------------------
Gruß Armin

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