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Autor Thema:  Anfängerfrage Explosionen (806 mal gelesen)
mgrau
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erstellt am: 14. Jan. 2005 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
wie kann ich beim Erstellen einer Explosionsdarstellung eine Unterbaugruppe sperren? Irgendwie explodiert mir immer alles?

Vielen Dank
Matthias

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war ich das etwa
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erstellt am: 14. Jan. 2005 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo matthias,

Verwendest du die Standardexplosion, da werden alle Teile auseinandergezogen?
Dann definiere dir eine neu Explosionsdarstellung im Ansichtsmanager(bei WF2 oder welche Version setzt du von Pro/E ein?).

Gruss jürgen

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mgrau
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erstellt am: 17. Jan. 2005 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jürgen,

vielen Dank für Deinen Tipp. Ich habe bei mir die WF2. Kannst Du mir noch kurz beschreiben, wie ich das am besten mache (mir fehlt leider noch der zweite Teil des Kurses, will dies Zeichnung aber noch fertig machen). Muß ich dazu erst die einzelnen Teile auseinanderziehen (WIE???) und dann im Ansichtsmanager das als Explosionszeichnung definieren? Und wie komme ich dann wieder zur normalen Ansicht zurück?

Vielen Dank für Deine /Eure Hilfe

Matthias

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war ich das etwa
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erstellt am: 17. Jan. 2005 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,

leider habe ich gerade nicht ganz die Zeit, dir eine Kurzanleitung zu posten, deswegen leider nur der Hinweis auf die Pro/E-Hilfe(Baugruppen>Advanced Assembly Extension>Explosionen), da werden dir einige Frage beantwortet.
Als tipp: Nimm als Bewegungsreferenz ein Koodrdinatenssystem, dann hast du schon mal x,y,z als Bewegungsreferenz.

Des weitern kannst du noch bei www.ptc.com in der Wissensdatenbank nach Explosion schauen, muss nicht zwangsweise unter Wildfire 2 stehen, da sich nur das Menü teilweise geändert hat (seit 2001), nicht aber die Funktion.

Ich hoffe das hilft dir schon mal weiter.

mfg

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mgrau
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erstellt am: 17. Jan. 2005 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank noch mal, ich hbae jetzt ein bischen rumprobiert und bin so zu einem einigermassen zufriedenstellendem Ergebnis gekommen, was für diesen Zweck ausreicht,werde später noch weiter probiern.

Viele Grüße und eine schöne Woche
Matthias

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rjordan
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erstellt am: 17. Jan. 2005 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,

ich setze meistens dafür mit ZURÜCKSETZEN das Teil wieder an die Ursprungsposition und definiere dann, in welche Achsrichtungen ich das Teil rausziehen möchte.

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Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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