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Autor Thema:  Materilien (850 mal gelesen)
mgrau
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erstellt am: 12. Jan. 2005 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

um ein Modell relativ "echt" aussehen zu lassen habe ich mal eine Frage: Gibt es irgendwo eine Zusammenstellung von Materialien / Farben (z.Bsp. vernickelt, matt verchromt, Messing, Edelstahahl, verschiedene Kunststoffe, Keramik...), die ich problemlos in die WF2 laden kann? Konnte im forum mit den gefundenen Links leider nichts mehr so richtig anfangen.
Ich hoffe, Ihr könnt mir helfen.

Viele Grüße aus dem sonnigen Bayern
Matthias

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Paco25
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erstellt am: 12. Jan. 2005 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Also wenn Du es echt aussehen lassen willst, dann exportiere das
gute Stück als xxxxx.obj und bearbeite es in Cinema4D weiter.
Wenn Du kein Cinema hast dann such Dir einen Kollegen der es hat
und wenn Du keinen Kollegen hast der es hat, und es nicht so viel arbeiten ist (mehr als 30 Minuten) dann mache ich das für Dich...

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 12. Jan. 2005 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt Materialbibliotheken für Pro/E. Diese sind z.B. Im Photolux Modul enthalten. Teile davon werden aber auch in der Standardinstallation mitinstalliert. Ob man "so" an die ganze Bibliothek drankommt, weiß ich nicht.

Wenn in WF2 unter Darstellungseinstellungen/ Modelldarstellung/ Schattieren die Option "Echtzeitrendering" aktiviert ist, hast Du Deinen Chrom und Glanz.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Paco25
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erstellt am: 12. Jan. 2005 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

@cbernuth@DENC
Kannst Du vielleicht mal ein Bild von einem einfachen Bauteil reinstellen, welches Du auf diese Art und Weise gerendert hast?
Würde mal gerne sehen wie gut die Qualität ist....
Irgendwas einfaches...ne Schraube, Mutter oder ähnliches...

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 12. Jan. 2005 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich


realtime.jpg


realtime2.jpg

 
Reicht die Qualität? 
Ist kein Photorenderbild, sondern Echtzeit im ProE Fenster...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Paco25
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erstellt am: 12. Jan. 2005 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

@cbernuth@DENC
Also ich muss sagen für Pro/E sieht das schon ganz gut aus!
Klar kann man Pro/E nicht mit Cinema vergleichen, aber ich bin
wirklich überrascht...Je nachdem wie realistisch man es eben haben
will...wenn die Bilder von Dir ausreichen..warum nicht....

Wenn man sich in Cinema auskennt und damit arbeitet bekommt man eben
auch Modelle hin, bei denen niemand mehr sieht, ob das gefilmt wurde,
oder ob es sich dabei um ein 3D-Modell handelt...allerding geht das nicht als Anfänger...

Wenn ich solche Modelle wie das hier http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/Paco25/sowas.jpg
in einer hohen Qualität rendere mit allem Schickschnack (Radiation, Caustics, Linsen, blablabla) erkennt niemand das der nicht echt ist.

Kommt halt immer darauf an wieviel Zeit man investiert und wieviel
Zeit man zum rendern hat...

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 12. Jan. 2005 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau Dir mal meine Systeminfo an. Speziall die Software...    

Aber ich muß auch sagen, Dein Rendering ist echt gelungen.
Wie lange hast Du rein für Texturierung, Beleuchtung und Rendern gebraucht (also ohne Modellierung)? 

------------------
Gruß,
:cybernuth:

    

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 12. Jan. 2005 editiert.]

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Paco25
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erstellt am: 12. Jan. 2005 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja ja, schon gesehen! 

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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Paco25
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erstellt am: 12. Jan. 2005 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mgrau 10 Unities + Antwort hilfreich

Aaaaalso:
Texturierung lief über Bodypaint
Beleuchtung hab ich in ca. 10 Min gemacht "Three Light Setup".
Das Rendern für ein Bild in der Größe auf nem Dual G5 ca. 10-15 Min.

------------------
Grüße
Christian alias Paco25 

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