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Autor Thema:  Pro/Piping Möglichkeiten? (1325 mal gelesen)
JoMaWe
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erstellt am: 16. Dez. 2004 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute und gleich noch mal eine Frage.
Was ist denn mit dem Piping Modul alles möglich? Kann ich ein Rohr entlang eines vorgegebenen Splines oder Polylinie erzeugen und dieses Fertigungsgerecht in LRA (Lengh, Radius, Angle) Daten ausgeben, dich ich in eine Biegemaschine eingeben kann?

Vielen Dank schon mal

So long

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rjordan
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erstellt am: 16. Dez. 2004 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoMaWe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo JoMaWe,

ja, du kannst das Rohr über mehrere Punkte ziehen und in der Zeichnung eine Tabelle mit sämtlichen Biegeinformationen ausgeben lassen. Allerdings über einen Spline wird es wohl nicht gehen. Dafür kannst du aber flexible Schläuche erstellen.

------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

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JoMaWe
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erstellt am: 16. Dez. 2004 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, aber ich kann ja im ProE auf dem Spline Punkte erzeugen oder? Und diese kann ich wieder zum "ziehen" des Rohres verwenden oder?

so long

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dbexkens
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erstellt am: 16. Dez. 2004 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoMaWe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

also verstehe ich das so: da ist ein Spline im Raum. Auf den lege ich Punkte. Diese Punkte benutze ich, um in PIPING die Knicke zu platzieren?

Dann: Jepp, geht

Grüße

Detlef

------------------

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JoMaWe
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erstellt am: 17. Dez. 2004 07:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Na das is mal sehr gut. Dann bin ich meiner Lösung schon näher, frage ist nur noch wie ich das einstellen kann, dass jeder Knick mit einem konstanten Radius verbunden wird, und die zwischenstücke immer eine Mindestlänge von ca. 20 mm haben, damit sie auf die Biegemaschine passen. Vielleicht weiss da ja auch noch jemand einen hilfreichen Tip.
Aber soweit schon mal vielen Dank.
Habt mir sehr gut geholfen.

So long

Jochen

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sadolf
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erstellt am: 17. Dez. 2004 07:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoMaWe 10 Unities + Antwort hilfreich

@JoMaWe
Kannst Du IMHO vorgeben, bei den Eigenschaften des Rohrs.
PS: Standart-ProE hat auch ein Pipe-Feature, wenn Du solche Funktionalität nur gelegentlich brauchst, dann schau Dir mal an, was damit schon alles geht (Konstante Biegeradien auf jeden Fall).

------------------
freundlich grüßend
 

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JoMaWe
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erstellt am: 17. Dez. 2004 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@sadolf,
ja ok, so weit kann ich Dir noch folgen. Das Rohr kann ich mit konstanten Biegeradien erzeugen, leider nicht mit dem den ich wünsche, da der Bereich eingeschränkt ist. Das glaub ich liegt aber am Punktabstand. Den kann ich ja noch anpassen. Das was mich jetz noch interessiert sind die LRA Daten. Also die normalen biegedaten Länge, Radius, Winkel. Wie kann ich mir die anzeigen lassen. Geht das beim standart ProE oder brauch ich hierfür dann Piping?

So long

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rjordan
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Zitat:
Original erstellt von JoMaWe:
Ja, aber ich kann ja im ProE auf dem Spline Punkte erzeugen oder? Und diese kann ich wieder zum "ziehen" des Rohres verwenden oder?

Hi JoMaWe,
natürlich kannst Du Punkte auf einem Spline erzeugen und das Rohr darüber ziehen, aber dann folgt das Rohr doch nicht mehr dem Spline, da die Biegepunkte ja nicht auf der Mittellinie liegen.

------------------
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JoMaWe
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@rjordan

Da hast du schon recht, aber das sind geringfügige Abweichungen. Es handelt sich um ein 10x1 mm Rohr und wir reden nicht von genauigkeiten im 0.1 mm bereich. Das Problem ist ich habe den Spline mit Mehrfachradien und will das Rohr auf einer 3D - Biegemaschine biegen. Somit muss ich auf einen Radius gehen und das Rohr sowieso annähern.

Noch mal die Frage, wie kann ich dann die Biegedaten auslesen?
Kann mir da bitte jemand helfen?

Danke

So long
Jochen

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manuki
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erstellt am: 17. Dez. 2004 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoMaWe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich habe den Eindruck, dass hier etwas durcheinander gerät. Es gibt zwei Sorten von Elementen in Piping:

1. gebogene Rohre, diese werden durch Biegepunkte definiert. Die Punkte werden durch gerade Kurvenstücke verbunden, die mit dem Biegeradius "verrundet" werden. Das Rohr besteht also abwechselnd aus geraden Stücken und Kreisbögen. Wie ein gebogenes Rohr eben. Naturgemäß gehen diese nicht direkt durch die Biegepunkte.

2. flexible Rohre bzw. Schläuche, diese werden über einen Spline definiert. Hier gibt es keine Biegeinformationen, da nichts über eine Biegemaschine gebogen wird, der Verlauf ergibt sich über die Stützpunkte des Spline. Die Stützpunkte liegen auf der Schlauchmittellinie.

Viele Grüße,
Manuel

[Diese Nachricht wurde von manuki am 17. Dez. 2004 editiert.]

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JoMaWe
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erstellt am: 17. Dez. 2004 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@manuki

Das ist mir schon klar, das problem ist ich habe den theoretischen Rohrverlauf als Spline und brauch aber Biegedaten, also lege ich auf den Spline die Punkte und verfolge die von Dir beschriebene erste Variante. Anders ist das Rohr ja nicht fertigbar (zumindest nicht in normalem Geldrahmen).

Aber ich müsste noch wissen wie ich die Biegedaten auslesen kann.

So long

Jochen

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rjordan
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erstellt am: 17. Dez. 2004 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoMaWe 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von JoMaWe:
Noch mal die Frage, wie kann ich dann die Biegedaten auslesen?

über den Wiederholbereich in einer Tabelle.

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