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Autor
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Thema: Problem bei Drawing bei WF2.0 (625 mal gelesen)
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reipet Mitglied
 
 Beiträge: 115 Registriert: 12.10.2004 Intel Xeon 4*2,3GHz 6 GB RAM, Quadro FX 4800 Windows Vista 64bit R19SP3 HotFix34
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erstellt am: 13. Dez. 2004 19:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Wie auf dem Bild zu sehen sind in der Zeichnung die Riemen lila eingefärbt und sind hevorgehoben trotz, dass ich nur "sichtbare Kanten" eingestellt habe. Woran liegt das? Habe die Riemen als Zug-KE erzeugt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

 Beiträge: 2458 Registriert: 16.09.2002 2001,WF,WF2...
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erstellt am: 13. Dez. 2004 19:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für reipet
Hallo Hab zwar nur WF1, aber kann es sein, das die Riehmen gar keine Körper sind sondern Zug-Flächen? Dann wäre es wie schon immer in der Zeichnung. Flächen werden magenta dargestellt und unterliegen nicht dem HLR. Gruß Olaf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
reipet Mitglied
 
 Beiträge: 115 Registriert: 12.10.2004
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erstellt am: 13. Dez. 2004 20:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

 Beiträge: 2458 Registriert: 16.09.2002 2001,WF,WF2...
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erstellt am: 13. Dez. 2004 20:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für reipet
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sadolf Mitglied VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur
   
 Beiträge: 1440 Registriert: 27.11.2001 DeltaGen 12.1.1 VRED 2015 W7 64bit PrÖ, Katja Windchill TCE (nur unter Protest;)
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erstellt am: 14. Dez. 2004 08:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für reipet
... oder Du gehst noch einmal mit edit definitition in den sweep und sagst ihm dort, dass es ein Körper werden soll. Beim Sweep und Blend ist Fläche voreingestellt, bei Extrude und Revolve ist es Körper. ------------------ freundlich grüßend Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
anagl Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 4566 Registriert: 28.05.2001 CREO2 M140 PDMLink 10.2 M020 HW diverse Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!
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erstellt am: 14. Dez. 2004 10:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für reipet
Zitat: Original erstellt von sadolf: [BBeim Sweep und Blend ist Fläche voreingestellt, bei Extrude und Revolve ist es Körper. [/B]
Warum eigentlich bei WF(2) Sweep default Fläche? bei Boundary Blend ist das klar Fläche!! Das Blend-Ke ist ja noch nicht WF-mässig überarbeitet
------------------ Servus Alois Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |