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Autor Thema:  Teile auswählen sehr langsam (948 mal gelesen)
_Alex_
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erstellt am: 24. Nov. 2004 01:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Folgendes Problem: Wenn ích Teile in einem asm zusammen bauen möchte, bleiben die Referenzflächen/linien  etc. immer sehr lange aktiv, obwohl ich mit der Maus schon längst woanders bin. Muss dann an der Stelle, die ich will, eine ganze Weile warten, bis diese aktiv wird. Ist nicht nur beim Zusammenbau so, sondern allgemein, wenn ich ein Teil geöffnet habe. Ist auch unabhängig von der Größe des Teils. Die Stellen, die ich mit der Maus überfahren habe, bleiben dann 2-3 Sek aktiv (hellblau) bis dann sprungmäßig die aktuelle Stelle aktiv wird, wenn die Maus da für eine Zeit verweilt hat. Kann mir jemand weiterhelfen?
Ansonsten hab ich eigentlich keine Performanceprobleme z.B. beim Drehen oder im Skizzierer. Benutze Wildfire v. 2.0, hab ne ATI Radeon 9800 XT und habe hier auch im Forum gesucht und nix wirkliches gefunden.

Danke mal im Voraus,

Grüße Alex

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dbexkens
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erstellt am: 24. Nov. 2004 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _Alex_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Alex,

das Problem ist bekannt und seit der WF2 M040 verschärft.

Einfacher Test: Baugruppe laden und mit der Maus mal in ca. 5 Sekunden quer über den Bildschirm fahren. Test dann auf einer anderen Maschine wiederholen: siehe da, es gibt Unterschiede in der Hervorhebung.

Workaround: Bei Baugruppen Umschalten von "Smart" auf z.B. "Teile". Bei Bauteilen auf z.B. "Geometrie".

Grüße

Detlef

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_Alex_
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erstellt am: 25. Nov. 2004 21:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke mal für die Hilfe, aber das leidige Problem ist doch mal wieder die ATI-Graka. Habe auf win32_gdi umgestellt und dann geht es...

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Peter Hauser
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Welche ATI-Grafikkarte? Welcher Treiber?

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_Alex_
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erstellt am: 26. Nov. 2004 22:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ATI Radeon 9800 XT, Omega 2.5.90 Treiber

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dbexkens
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erstellt am: 09. Dez. 2004 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _Alex_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

neue Erkenntnis:

Ansicht > Darstellungseinstellungen > Modelldarstellung > Schattieren die Qualität niedrig einstellen: geht schneller!

Bisher hatte ich immer die "8", aber bei der "5" geht´s besser. Standard ist "3" - wahrscheinlich aus gutem Grund...

Grüße

Detlef

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