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Autor Thema:  Kugel einbauen (899 mal gelesen)
fuxxx
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erstellt am: 15. Nov. 2004 21:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


asm0001.jpg

 
Hallo nochmal,
hatte mich ein bisschen zu früh gefreut mit dem Einbau meiner Kugel.
Beim ersten Mal hats super gefunzt. Dann hab ichs nochmal probiert und es will nicht.
Also ich wähle "Punkt auf Fläche" dann einen von den zwei Punkten an der Kante der Bohrung und dann die Fläche meiner Kugel. Wenn ich es fünfmal probiere klappts manchmal irgendwann, aber ich hab absolut keine Ahnung, woran das liegen könnte.
Vielleicht hat jemand noch einen Hinweis, was ich falsch gemacht hab??

Roman!

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os
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 15. Nov. 2004 21:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuxxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo auch von mir noch mal
Punkt auf Fläche allein genügt nicht. Damit lässt du der Kugel noch zu viele Freiheitsgrade.
Mach zuerst deine Achsausrichtung und dann die Punkt-auf-Fläche Verbindung.
Vieleicht solltest du dir doch einen echten Bezugspunkt auf dem Kantenende erzeugen. Ist einfach treffsicherer.

Gruß
Olaf

------------------

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fuxxx
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Beiträge: 9
Registriert: 15.11.2004

erstellt am: 15. Nov. 2004 22:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.JPG

 
Ich schreib einfach nochmal Schritt für Schritt, was ich gemacht hab, ich hab noch nicht allzuviel mit WF gemacht, deshalb schreib ich jetzt auch paar Einzelheiten, die zwar vielleicht überflüssig sind, aber evtl. auch auf irgend einen Fehler führen:
Die Kugel hab ich so gebaut: Halbkreis skizziert und 360° rotiert. (weiß gar ob das anders geht, egal...)
Dann öffne ich eine neue Baugruppe und positioniere das Ausgangsteil(das mit der Bohrung für die Kugel(n))
Dann baue ich die Kugel ein. Erste Positionierung ist "Ausrichten": ich wähle die Rotationsachse von meiner Kugel und die Mittelpunktsachse von meiner Bohrung-> Klappt
Dann Klick aufs grüne Plus und "Punkt auf Fläche". Ich suche mir einen
von den zwei Punkten an der Kante meiner Bohrung und dann klick ich   
auf meine Kugel-> passt auch, leider bloß bei der oberen Kugel (Bild) und beim zehnten Versuch.
Bei der unteren wills nicht gehen. Wenn ich als erste Referenz den Punkt angebe kommt die Fehlermeldung "Referenz verweist auf eine eingesetzte Komponente" ??? Ist das etwa weil ich die Kugel ja oben schon mal eingebaut habe?
Dann klick ich auf meine Kugelfläche und es kommt "Komponentenplatzierungsbedingungen sind ungültig"
Sitz schon seit Stunden daran...

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us 1
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erstellt am: 16. Nov. 2004 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuxxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Zitat:
Original erstellt von fuxxx:
Bei der unteren wills nicht gehen. Wenn ich als erste Referenz den Punkt angebe kommt die Fehlermeldung "Referenz verweist auf eine eingesetzte Komponente" ??? Ist das etwa weil ich die Kugel ja oben schon mal eingebaut habe?

das hat nichts mit der ersten Kugel zu tun, sondern mit dem Biegebalken, der selbst nur eine eingesetzte Komponente ist.
Zu erkennen am kleinen Quadrat im Modellbaum.
Die erste Kugel ist zwar eingebaut, ist aber vom Biegebalken abhängig, deshalb 2 kl. Quadrate.
Bezüglich der einbaubedingungen, mit ausrichten und "punkt auf Fläche" lassen sich die Kugeln einbauen, wenn's mit dem einen Punkt nicht geht, versuch mal den anderen.

Gruß us 1

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os
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erstellt am: 16. Nov. 2004 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuxxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Bitte berücksichtigen, das die Kugelfläche aus zwei Flächenhälften besteht. Erwischst du die falsche könnte das dein Problem sein.

Gruß
Olaf

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