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Autor Thema:  Freischnitt beim Biegen (178 mal gelesen)
hopfi
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Techn. Zeichnerin


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Beiträge: 30
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NVIDIA Quadro FX 1000

erstellt am: 19. Okt. 2004 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blechteil.jpg

 
Versuch jetzt schon den ganzen Tag einen Freischnitt an die Tangentialkante zu bekommen(also nicht an die Tangentialkante, sondern da wo die eine Lasche anfängt), weil die Biegung noch weiter "rein" muss.Wie mache ich das, ohne zu pfuschen (das kann ich!) aber es muss ja auch so gehen. habe schon alles probiert, aber es klappt einfach net. wenn ich die Biegelinie weiter ins Material setze muss ich sie verlängern und das eine Stückchen wird auch noch mitgebogen. Soll aber nicht so sein. Hoffe ihr könnt meiner super präzisen Erklärung folgen, ja, so bin ich.
Danke
die Hopfi

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Alchimedes108
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ProE Konsulent


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Beiträge: 163
Registriert: 12.05.2004

ProE2001 (mit Shut-down-Tools)
WF2, USB 2.0, USW 7.1,
DDT 4.3, DAU 0
und diverse
andere Saftware

erstellt am: 19. Okt. 2004 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hopfi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hopfi

Wenn ich dein Problem richtig verstanden habe, dann ist die Tiefe des Freischnittes einfach Blechdicke + Biegeradius. Wenn du den Biegeradius als Blechdicke eingestellt hast (wird dir beim Kanten angeboten), dann ist es sogar nur noch 2*Blechdicke.

Viel Erfolg

------------------
Pro/ST

Alchi
------------------------------------------------
Stress ? -> www.sahajayoga.de

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