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Autor Thema:  ImportGeo skalieren (601 mal gelesen)
pro
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Beiträge: 69
Registriert: 27.01.2002

erstellt am: 12. Okt. 2004 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hello!

Ich habe ein großes Problem. Ich möchte einen Schriftzug, der nur als Importierte Geometrie habe, skalieren können. Das kann ich durch das anklicken von der ImportGeo und Ändern, Mdl. Skalieren machen. So weit OK. Ich möchte aber diese Geometrie in eine anderes Model importieren und dort sie und nur sie skalieren können. Dabei wird auch leider das Bestehende mitskaliert. Ich versuchte es bereits mit ein Erb KE, leider das gleiche Ergebnis. Ich kann die Kombination von diesen Buchstaben, also den Schriftzug nicht mit kurven nachzeichnen, denn es gib keine klare Beziehung zwischen den Buchstaben und sogar ist jede Buchstabe für sich selbst eigen. Also ich kann nichts mit Beziehungen in der Skizze schreiben. Das Model-Skalieren Option finde ich OK, aber der Skalierungsfaktor soll irgendwie einen Parameter sein, oder Bemaßung. Denn ich möchte eine Mastervorlage schaffen, die sich jeder nach Wunsch skalieren kann.

Hoffe mein Anliegen verständlich gemacht zu haben.

Bis Bald!

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ahellmann
Mitglied
Dipl.Ing.


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Beiträge: 84
Registriert: 08.08.2000

erstellt am: 12. Okt. 2004 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pro 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ohne das Problem genau analysiert zu haben:
Eine Idee wäre das ab Wildfire 1 verfügbare "Warp-KE" (Einfügen / Krümmen). Da läßt sich entweder ein Solid oder eine/mehrere Surface-Features dehnen/krümmen/biegen etc.

Zur Not Datei mal zur Verfügung stellen (wird "vertraulich" behandelt): ahellmann@denc.de


Andreas

------------------
-------------------
Andreas Hellmann
DENC AG Darmstadt
ahellmann@denc.de
+49 6151 / 39134-55

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Alchimedes108
Mitglied
ProE Konsulent


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Beiträge: 163
Registriert: 12.05.2004

ProE2001 (mit Shut-down-Tools)
WF2, USB 2.0, USW 7.1,
DDT 4.3, DAU 0
und diverse
andere Saftware

erstellt am: 12. Okt. 2004 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pro 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pro

Hier mal wieder eine ganz alternative Lösung (bereits getestet - funzt):
1) Modell nur mit Import Geo (Schriftzug) erzeugen
2) Zeichnung anfertigen - Aufriss Schriftzug - Zeichnungsmaßstab 1:1
3) Rahmen der Zeichnung ausblenden
4) Export als IGES z.B. Schrift1.igs
5) Neues Modell erzeugen, "Schrift1.igs" importieren

andere Größe des Schriftzuges ? ->

6) Zeichnung von 2) aufrufen, Maßstab auf z.B. 2:1 andern
7) Export als IGES z.B. Schrift2.igs
8) Neues Modell erzeugen, "Schrift2.igs" importieren

und so weiter

funzt ausgezeichnet. ProE wird hier mittels der IGES Schnittstelle überlistet. Die 2D-Daten der Zeichnung werden auf x-y Achse des Koordinatensystems eingelesen. Der Maßstab beim Import ist 1:1 obwohl die Zeichnung es anders darstellt :-))

Viel Erfolg bei der Installation des Moduls Pro/BIEREN


------------------
Pro/ST

Alchi
------------------------------------------------
Stress ? -> www.sahajayoga.de

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pro
Mitglied
 


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Beiträge: 69
Registriert: 27.01.2002

erstellt am: 14. Okt. 2004 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!

Aber ich wollte ein änderbares Model haben. Immer wenn ich die Größe verändern will, muss ich dieses Spiel betreiben. Außerdem ich referenziere etwas auf dem Import. Austauschen wäre danach nicht möglich.
Ich habe bereits eine Lösung.

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Beeblebrox
Mitglied



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Beiträge: 135
Registriert: 13.09.2002

Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 14. Okt. 2004 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pro 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo pro,

wie wäre denn die Lösung?
Das würde mich auch interressieren.

Grüsse aus dem Wald

Tom

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