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Autor Thema:  photorender nur schwarzes bild (608 mal gelesen)
piston
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Pro/E WF4<P>Windows XP 64bit

erstellt am: 28. Sep. 2004 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo leute,


folgendes problem:

wenn ich ein bild mittels photorender erzeuge, kommen nur schwarze bilder an. unabhängig ob ich mir das bild in pro/e direkt anzeigen lasse oder es als jpg exportiere - nur schwarz.

lichtquellen sind eingeschaltet :-)

hat jemand eine lösung???


danke!

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hagen123
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erstellt am: 29. Sep. 2004 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

... ich gehe mal davon aus, dass du die lizenz pro/photorender hast (unter hilfe-technical support info)

... ohne jegliche einstellungen zu machen, wenn du photorender aufrufst, und mit dem teekessel renderst, dann wird das bild auch schon schwarz?

... so long

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piston
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Pro/E WF4<P>Windows XP 64bit

erstellt am: 29. Sep. 2004 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,


ja - schon bei normalen grundeinstellungen. bei einem kollegen funktioniert das ding. möglicherweise hängt es mit einem confi-eintrag zusammen. habe aber keine einstellung gefunden, die das photorendern beeinflussen sollte.


lG

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Pro/Engineer Wildfire 4
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erstellt am: 29. Sep. 2004 08:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

... ja ja, da koennte man ja mal spasseshalber die config vom kollegen benutzen. ansonsten mal die graphikkarte checken. aufloesung (vielleicht mal niedriger schrauben und weniger farben), treiber, opengl...

ansonsten kenne ich diesen effekt nicht. seit der 2000i habe ich photorender und es laeuft durchgaengig stabil (obwohl das rendering selbst eher mittelpraechtig praxistauglich ist).

... so long

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CT
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Windows-XP, WF II

erstellt am: 29. Sep. 2004 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo piston,

gleiches Problem hatte ich auch schon, immer dann wenn ich meinen eigenen Raum mit renderte. Rätsels Lösung, dass Modell befand sich nich t im Raum, wurde daher nicht beleuchtet, es gab schlicht ein schwarzes Bild.

Grüße
Oliver

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piston
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Registriert: 18.05.2004

Pro/E WF4<P>Windows XP 64bit

erstellt am: 29. Sep. 2004 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,


leider ist das ergebnis davon unabhängig, ob ich den raum mitrendern lasse oder nicht. das modell liegt jedoch ohnehin innerhalb des raumes.


bitte um weitere vorschläge!

danke

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kalle_ok
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WF2: M250

erstellt am: 29. Sep. 2004 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von piston:
hallo,


leider ist das ergebnis davon unabhängig, ob ich den raum mitrendern lasse oder nicht. das modell liegt jedoch ohnehin innerhalb des raumes.


bitte um weitere vorschläge!

danke


... vielleich ist der Raum auch zu klein...
mach den Raum von der Wandausdehnung etwas größer, insbesondere die wand, welche "auf dich zukommt". Auch solltest Du den Raum so groß machen, bzw. dich so weit "in den Raum" reinzoomen, das der Raum deinen Bildschirm füllt und man nicht (!!!) noch seitlich am Raum vorbeischauen kann.
Gehe auch sicher, dass die Lichtquellen innerhalb des Raumes sind. In WF kannst Du dir auch die Icons(position) der Lichtquellen anzeigen lassen.

Kalle_ok

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piston
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Konstrukteur


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Registriert: 18.05.2004

Pro/E WF4<P>Windows XP 64bit

erstellt am: 29. Sep. 2004 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo kalle_ok!


des Rätsels Lösung:

Es funktioniert, sobald ich die Auflösung von den Standartwert 600*450 auf eine höhere Auflösung stelle.

Sehr merkwürdiges Verhalten von Pro/E?! Ich werde verschiedene Auflösungen durchprobieren.

Danke für Deine Lösungsvorschläge!!!


lG

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