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Autor Thema:  so ein Blech (1262 mal gelesen)
ProElch
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erstellt am: 20. Sep. 2004 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Innenring.jpg

 
Hallo zusammen,

habe mich die letzten Tage etwas mit sheetmetal beschäftigt und das meiste klappt auch recht gut. Wobei ich aber echt am verzweifeln bin ist folgendes:
Ich möchte ein Blechteil abwickeln das keine planen Flächen und keine gerade Kante hat (siehe Bild). Alle Versuche eine extra konstruierte tangentiale Ebene als feste Fläche zu wählen funktionieren aber nicht.
Kann mir jemand sage auf was ich da achten muß?

Vielen Dank!

martin

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hagen123
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erstellt am: 20. Sep. 2004 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich

also du musst darauf achten, das du eine planare flaeche oder eine grade kante konstruierst. ansonsten hast du ja kein biegeteil, sondern ein tiefziehteil, schmiedeteil oder nur sickenteil...

kurzum: dieses teil ist in sheetmetal nicht abwickelbar

... so long

[Diese Nachricht wurde von hagen123 am 20. Sep. 2004 editiert.]

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ProElch
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erstellt am: 20. Sep. 2004 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo hagen123,

danke für die Antwort aber in der Realität ist das ein Biegeteil auch ohne planare Fläche oder gerader Kante (Ausgelaserter Ring wird gebogen). Wie muß ich sowas dann in ProE angehen um es abwickeln zu können?

martin

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hagen123
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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich

... es bleibt dabei, du kannst es nicht abwickeln, da du nicht frei ueber einen dorn biegst, sondern ein zugdruckumformen, druckumformen oder zugumformen anwendest. diese biegeteile kannst du darstellen, aber nicht abwickeln. ansonsen musst du irgenwo eine kante konstruieren oder eine planare flaeche aber das hat mit deinem ausgangsteil dann ja nichts mehr zu tun...

... so long

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kalle_ok
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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin, hallo Hagen,

"natürlich" lässt sich diese Teil "abwickeln"...
Man(n) muß nur den umgekehrten Weg gehen: Das Teil wird "eben" modelliert und anschliessend erfolgt ein "tiefziehen" mit einem Werkzeug. So erhält das Teil seine gewünschte gebogene Form...

Kalle_ok

------------------

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ProElch
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ich glaube es Dir ja das es so nicht geht, was ich meinte ist wie wickle ich so ein Ding dann ab in ProE.
Meinst Du mit zugdruckumformen, druckumformen...... Fertigungstechniken (die sagen mir natürlich was) oder meinst du damit spezielle Modelliertechniken in ProE, davon hätte ich dann nämlich noch nix gehört.

martin

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hagen123
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... damit meine ich natuerlich die fertigungsverfahren und keine modelliertechnik mit pro/e

... so long

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ProElch
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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kalle OK,

ich glaub, ich steh auf dem Schlauch.
An das ebene Modellieren und dann biegen habe ich schon gedacht, aber ich will ja die Bohrungen im gebogenen Zustand reinmodellieren. Wenn ich dann das Tiefziehn unterdrücke liegen sie falsch, sind also nicht abgewickelt sondern weiter auf den von Skelet übernommenen Achse.

martin

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kalle_ok
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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich

Martin,

wenn ich das richtig verstanden habe, wird erst die Ronde ausgeschnitten, dann gebogen und anschliessend die Löcher reingebohrt ...?!


------------------

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ProElch
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Ingenieur

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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

genau anderst,
ich brauch die Abwicklung mit Löchern, die wird aus Blech ausgelasert und dann gebogen.

martin

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Stahl
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unbeschreiblich


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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie wärs wenn du in dem Teil halt Zehntel gerade lässt? Also der Profilschnitt ist dann halt nicht ein durchgezogener Bogen, sondern zwei Bögen mit einem ganz kleinen geraden Stück. Das lässt sich dann auch abwickeln...

------------------

Stahl.

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kalle_ok
Mitglied



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Beiträge: 1164
Registriert: 01.03.2002

WF2: M250

erstellt am: 20. Sep. 2004 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich


ronde_bieg.zip

 
OK Martin,

schon sind wir bei der "Huhn-Ei-Frage"...
Anbei mal 'ne Denke von mir - laesst sich noch nicht abwickeln, vielleicht anstatt Sickenlöcher mit Stanzlöchern arbeiten,...

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TomFux
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-du erzeugst den planen Rohling (ich hoffe du kannst ihn als Kreise konstruieren und brauchst die Kreise nicht im gebogenen Zustand)mit den Löchern als ganz normalen Volumenkörper.
-in Blech konvertieren.
-über Rolle biegen (nicht als Winkel!)

Ist meiner Meinung nach kein Problem!? Habe ein vergleichbares Teil leider nur in WF, ist aber mal in 2001 erzeugt.

TomFux

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ProElch
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erstellt am: 20. Sep. 2004 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ist anscheinend nicht so einfach, dachte ich finde nur den richtigen Knopf nicht.

@kalle_ok,
schaut ganz interessant aus, aber selbst wenn das funktioniert ist das ein wahnsinnsaufwand. Habe das Problem nämlich etwas vereinfacht, erstens habe ich viele von den Dingern, zum Teil nicht mit Kreisen sondern komplizierteren Konturen (nur leider keine geraden), dann C-foermige Dichtungen..............also selbst wenn ich das so hinbekommen würde wäre es sehr aufwendig.

@Stahl
genauso mach ichs jetzt momentan, finde das Getrickse nur nicht sehr schön.

@TomFux,
dann bräuchte ich ja die abwicklung schon um sie dann zu biegen, also wie in echt.

Vielen Dank an Alle

[Diese Nachricht wurde von ProElch am 20. Sep. 2004 editiert.]

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 21. Sep. 2004 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProElch 10 Unities + Antwort hilfreich


prt0024.prt.zip

 
Noch'ne Ergänzung.  Man kann auch mit einer projezierten Kurve die dem Blech folgt arbeiten. Siehe Beispiel
@stahl Hätte ich im ersten Ansatz auch so gemacht

------------------
Servus
Alois

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