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  Bauteil teilweise unsichtbar machen

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Autor Thema:  Bauteil teilweise unsichtbar machen (309 mal gelesen)
DCN
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3DCS 8.0

erstellt am: 05. Aug. 2004 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pro/E-ler,

wiedermal eine kleine Frage: wenn ich innerhalb eines komplexen Gehäuse was machen möchte, d.h. die Skizze Ebene liegt in mitten drin, nervt gewöhnlich da die viele Kanten.Ich hab so beholfen: die Sichtbarkeit mit Clip zu ändern, dass man da besser sieht. Gibt es da noch andere Möglichkeit, das Gehäuse teilweilse auszublenden?

Gruß

Nguyen

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Stahl
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erstellt am: 05. Aug. 2004 16:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCN 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, Materialschnitt machen. 
In Wildfire kann man dann Querschnitte dafür verwenden, das ist etwas eleganter...  ;-)

Abgesehen davon kann man noch Oberflächen des Teils transparent machen, das ist oft recht übersichtlich.

Und in Baugruppen gibts ja noch die Komponentendarstellung.

------------------

Stahl.

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DCN
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 516
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CATIA V5R32
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erstellt am: 05. Aug. 2004 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stahl,

mit Materialschnitt meinst Du: schneiden, dann die Sache machen, danach den Materialschnitt wieder löschen? ist auch ein guter Lösungsansatz, mit bißchen mehr Arbeit.
die Fläche Transparent machen hat klar die Übersichtlichkeit, allerdings bei Referenzen platzieren hat das wiederum keinen Vorteil.

Gibt es so etwas dazwischen?

Gruß

Nguyen

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Stahl
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Beiträge: 1475
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erstellt am: 05. Aug. 2004 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCN 10 Unities + Antwort hilfreich


Ja, so hab ichs gemeint.
Nein, sonst gibts kein Mittelding.
Beim Matschnitt bitte aufpassen, dass er nicht unfreiwillig als Elternreferenz verwendet wird, sonst gibts beim Löschen nachher Probleme. 
Tip: Der Matschnitt geht sehr einfach, wenn man eine Bezugsebene nimmt. Einfügen-Materialschnitt-Sammelfläche verwenden und dann die Bezugseben anklicken.

------------------

Stahl.

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
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Intel DualCore E8400 / 8GB
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erstellt am: 06. Aug. 2004 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCN 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich helfe mir da oft mir der Komponentendarstellung:

Man kann damit Teile nämlich nicht nur AUS und EIN-Blenden, sondern auch die Art der Darstellung bestimmen.

Beispiel:
Alle wichtigen Innereien eines Schaltkastens lasse ich schattiert zeigen, was grade im Weg ist, wird nicht dargestellt aber die Hülle des Schaltkastens werden (zur Orientierung) als Wireframe (Linien) dargestellt.


Wenn man das noch mit einem Matschnitt wie oben kombiniert, kann man echt gut arbeiten!

Ciao,
Michael.

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