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  Entformungsschräge: Neutralkurve...

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Autor Thema:  Entformungsschräge: Neutralkurve... (712 mal gelesen)
Blendy
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erstellt am: 22. Jul. 2004 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


schraegen_test.jpg


schraegen_test.prt.zip

 
Hallo Leute,

ich bräuchte eigentlich eine Funktion:

Schräge - Neutralkurve an Skizze trennen, aber so etwas gibt es ja in der 2001 nicht.

Wie kann man sonst dieses Modellierungsproblem lösen (siehe Anhang)?

Ich möchte, dass die schmale grüne Fläche nicht entsteht. Aber ich möchte auch, dass die Schrägenfläche so geteilt wird, wie im Modell ersichtlich.

Ich habe bis jetzt nach der Schräge immer noch mit dem Befehl "Ersetzen" gearbeitet, aber so komfortabel ist das ja nicht.

Ich habe die ganze Zeit schon versucht, mit der Option "an Kurve trennen" und "an Fläche trennen" zu arbeiten. Aber ohne Erfolg.

Wer kann das Teil vernünftig abschrägen?


Vielen Dank!

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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hagen123
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erstellt am: 22. Jul. 2004 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn du die schraege so erzeugen willst musst du auch im gruenen bereich eine schraege bekommen, sprich die hoehe veraendert sich. das ist bei einer flaeche topologisch nicht anders moeglich, hat auch nichts mit pro/e zu tun.

... so long

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Blendy
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erstellt am: 22. Jul. 2004 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also ich habe die Schräge mit "Neutralebene" "an Skizze trennen" erzeugt. Deshalb entsteht ja diese grüne ungewollte Fläche.

Wenn ich aber die Schräge mit "Neutralkurve" erzeugen würde, und als Neutralkurve die Kante nehmen würde, die aus der Durchdringung der beiden Körper entstanden ist, dann würde diese grüne Fläche nicht entstehen.

Aber mit "Neutralkurve" bekomme ich die Fläche nicht so getrennt, wie ich sie benötige (Werkzeug mit geteiltem Kern).

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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anagl
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Zitat:
Original erstellt von Blendy:

Wenn ich aber die Schräge mit "Neutralkurve" erzeugen würde, und als Neutralkurve die Kante nehmen würde, die aus der Durchdringung der beiden Körper entstanden ist, dann würde diese grüne Fläche nicht entstehen.


Was spricht eigentlich dagegen die Neutralebene  durch die Durchdringungskante und senkrecht zur Fläche zu legen.
Ser Öfnungswinkel zu DTM ist dann nicht mehr exakt 1Grad aber was störts
Die Funktion Schräge Neutralkurve an Ebene trennen kriege ich jetz nicht ganz gepacken (Vorher Trenneben erzeugen)

------------------
Servus
Alois

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Blendy
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erstellt am: 22. Jul. 2004 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@ anagl:

Eigentlich könnte man es auch so machen, aber ich wollte eben mal sauber modellieren und nicht so viel hintricksen.

Ich meine, rein geometrisch geht es ja ohne grüne Fläche:
1. Schräge erzeugen, wie ich es gemacht habe
2. "Ersetzen"


Also dachte ich, es müßte doch auch gleich so gehen und dennoch mit dem exakten Entformungswinkel 1°

Danke dennoch für Deine Hilfe!

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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hagen123
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schraege.jpg

 
... wir reden doch ueber die hintere blaue flaeche. die ebene die abgeschraegt wird ist planar, also wir auch die schraege als planare zur ebene erzeugt. dadurch nuss doch eben diese flaeche entstehen oder hab ich da was nicht verstanden? und was meinst du mit 'ersetzten'? also vielleicht kannst du ja mal das modell reistellen, wo du die schraege ohne diese flaeche erzeugt hast, so wie du sie haben willst!!!

... so long

edit: bild hinzu

[Diese Nachricht wurde von hagen123 am 22. Jul. 2004 editiert.]

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Blendy
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erstellt am: 22. Jul. 2004 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@ hagen123:

Ja, ich möchte, dass die lange, schmale, blaue Dreiecksfläche durch den Befehl Schräge nicht entsteht, aber dennoch einen exakten Wert von 1° zur Entformungsrichtung haben.

Dies habe ich mit Erzeugen/Verformung/Ersetzen erreicht:

1. graue Fläche, die neben der schmalen Dreiecksfläche ist, abkopieren.
2. Erzeugen/Verformung/Ersetzen
2.1. schmalen Dreiecksfläche anklicken
2.2 abkopierte graue Fläche anklicken

Ich stelle Dir mal das Teil hinein, wenn ich nachher wieder mit Pro/E arbeite.

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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Blendy
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erstellt am: 26. Jul. 2004 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


schraegen_test2.zip

 
@ Hager123:

So, hier mal die "nachbehandelte" Schräge mit dem Befehl "Ersetzen"


Gibt es da eine Möglichkeit, die Schräge genauso sauber hinzubekommen ohne dieses "Ersetzen"? Also eine Schräge mit Neutralkurve und "an Skizze trennen"?


------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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